增强现实成为军事医疗培训的关键工具

是否拥有训练有素的医务人员和其他军事医疗保健专业人员,关乎军人的生死存亡。因此,五角大楼将增强现实作为一种模拟工具,来帮助这些医务人员提高技能。

去年,迈阿密大学戈登医学教育模拟与创新中心进行了一项由美国国防卫生局资助的为期四个月的研究,以检验利用AR进行远程培训的有效性。

“国防部和我们所有人一样,在医疗保健领域面临着完全相同的挑战,即没有足够的师资力量来培训所有需要培训的人”,迈阿密大学卫生系统的急诊医学专家Ivette Motola博士说。“它在某些方面是为了进行概念验证——我们可以远程且有效地做好培训吗?”

该研究涉及大约30名参与者,其中包括美国陆军创伤培训支队的人员。

Motola博士说,这项研究测试了是否可以使用增强现实远程培训来向一组护理人员教授一种新的、复杂的程序。该研究使用的AR技术由位于佛罗里达州博卡拉顿的ArchieMD公司开发,这家公司提供健康科学领域的教育培训产品。

“我们将讲师和学员放在两个不同的地方,并使用远程医疗、人体模型和增强现实技术生成的图像,来教护理人员如何插入胸管,”Motola博士在一次采访中解释道。

管胸造口术需要在肋骨之间放置一根空心塑料管并进入伤员胸腔,以排出肺部周围的空气、血液或其他液体,这可能是挽救伤员生命所必需的手术。

“这个是位于人体模型上方的投影仪,在学员面前有一个屏幕,可以在屏幕上看到讲师,还可以看到叠加了解剖结构和手术步骤的人体模型,”她说。“学员们可以看到人体模型叠加解剖结构(使用AR图像)以及他们需要一起经历的所有步骤。”

“这就像他们拥有了X射线般的视力一样,”戈登中心教育技术开发主任、前空军外科医生Ross Scalese博士在谈到该项目时说。

Motola博士表示,参与者的反馈是积极的。

她说:“学员们发现最有用的功能是能够互动并接收来自讲师的实时指导和反馈,以及AR的解剖标志和分步动画。讲师认为视听技术的高质量以及解剖结构图的存在是最有用的,可以确保学员在正确的位置执行正确的动作。”

那么,研究人员在向美国国防卫生局提交的报告中得出了什么结论?

“远程培训与增强现实的结合可能成为培训军事医疗人员和治疗战场伤员的宝贵方法,”Motola博士说。“军医可以在手术过程中获得远程指导,从而节省时间,甚至挽救生命。”

美国国防部正在积极推进这些能力的研发。

美国陆军有一个名为“使用增强现实的便携式可部署医疗患者模拟器”的项目。在去年4月,美国陆军医学研究与开发司令部的“医学模拟和信息科学研究计划”对由MedCognition开发的名为PerSim的增强现实设备进行了现场演示。

据美国陆军的报道,该技术利用微软HoloLens头显,可以让用户进入虚拟环境中治疗各种模拟的伤员。“这些虚拟伤员是通过对一个活生生的人体模型进行动画处理来创建的,然后将该模型包裹在三维皮肤中,可以根据当时伤员遭受的确切疾病或伤害来调整许多变量”。

报道称,该系统可以支持多种手术培训,包括使用止血带、治疗弹片伤或胸部伤口的处理。

据该公司称,美国陆军还一直在探索由Design Interactive开发的一种名为AUGMED的软件工具,该工具旨在利用增强现实为学员提供“完全身临其境”的伤员护理培训场景,并且这些场景可以远程交付。据美国陆军称,该软件也利用了HoloLens。

“我们所有这些努力的长期目标是不再将讲师派往另一个地点,并且能够随时随地提供培训,”医学研究与开发司令部高级项目经理Frank Karluk说道。“如果可以在未来的战争中以这种方式完成培训,我们将一直拥有培训有素且准备就绪的医疗部队,而无需在部署军队前进行即时的培训。”

该司令部的投资经理Darrin Frye博士说:“至关重要的是,我们可以为我们的医疗和非医疗部队提供使用增强现实合成的战斗创伤场景,和进行伤员护理的机会,提供最佳的学习体验。这种方式具备高性价比,且随时随地,身临其境。”

据报道,PerSim和AUGMED预计都将移交给美国国防卫生局的医学模拟和培训办公室,目标是将该技术交到最终用户手中。

同时,根据去年9月美国空军的新闻报道,美国空军第6医疗大队教育和飞行培训队已被选中与美国国防卫生局及其商业伙伴合作,部署美国国防部第一个集成的“混合现实”培训平台,用于将增强现实与人体模型相结合的军事医疗准备培训。

“增强现实培训的引入提升了培训的可用性,无需为培训设施和多个学员的面对面互动增加过多人力,”该报道称。“将增强现实应用于军事医疗培训的额外好处是更高的机动性、最小化的设备和可以在现场使用的无线连接能力。”

5G网络是一种可以作为远程培训和增强现实关键推动力的新兴技术。

去年,五角大楼指定将德克萨斯州圣安东尼奥联合基地作为5G试验场。官员们已将由AR引导的增强型医疗培训确定为5G技术的潜在应用。

“5G的特性、功能和先进的通信技术,包括灵活的带宽分配(从超窄到极宽)、网络内核心应用、超低延迟,以及国防部军事医疗服务组件无处不在的连接,将使联合医疗社区可以维持长期的经济和军事优势,”国防部新闻稿称。

“它的5G原型和演示旨在加强驻军(在哨所或驻地)或即时(在出发部署之前)的医疗准备培训,”Scalese说,在远程医疗和远程培训方面,“带宽始终是个问题”。

“如果你想让它看起来就像在你房间里做汇报的人一样,或者就像正在观看这样的场景一样,那么你可能总是要处理延迟问题,”他说。“当你看到这些3D渲染内容时,你正在尝试传输大量信息。所以带宽肯定是一个重要因素。而5G只是其中的一个步骤,将带动它实现跨越式发展。”

美国国防部于去年6月向美国国家频谱联盟的成员发布了一份原型提案请求,旨在支持5G远程医疗和医学培训技术的研发。

此次征集关注两个感兴趣的领域:开发支持5G的增强现实培训平台,可由一名培训师培训多名学员;利用AR和5G促进远程服役人员和医学专家之间的实时远程医疗指导。

美国国家频谱联盟的首席战略官、前海军中将Joseph Dyer说:“增强现实具有创造3D沉浸式学习体验的真正潜力,可以在偏远地区培训和指导军事医务人员应对重症监护和创伤场景。”

联盟执行董事Maren Leed表示,该计划为显著提高偏远地区军事医务人员的医疗保健质量提供了机会。

此外,“国防部的投资将有助于推进最先进的商业技术的发展,将AR用于医学培训和指导方面,从而使整个国家受益,”她说。

增强现实和远程培训技术的发展速度有多快?

Motola博士说,它现在比几年前更加用户友好。

Scalese表示,视觉体验是技术开发人员取得最大进步的地方。然而,他指出,触觉体验仍有很大的改进空间。

“理想的情况是,当你走进全息甲板并说‘加载创伤场景1B’,然后就会出现3D的、完全逼真的场景,并且你所有的感官都参与其中,“Scalese 说。全息甲板指的是《星际迷航》中具备全息图的虚构设备,可以让用户在合成环境中与实体进行交互。“我们还没有到那一步,但已经走了很长一段路,所有的3D图形和处理器速度已经可以实现更加逼真的场景。”

最初发布于2022年7月27日

原文链接:

https://www.nationaldefensemagazine.org/articles/2021/10/22/augmented-reality–emerges-as-key-tool-for-military-medical-training

从iPhone Xs 换到iPhone 12,有哪些提升?

我在2019年3月从京东购入iPhone Xs,使用至今将近两年。其实这款手机的运行流畅度、屏幕显示效果和拍照效果都是很不错的,但实在无法忍受影响正常使用的信号问题。于是在近日从京东购入一台iPhone 12。

为啥没买iPhone 12 Pro呢?我觉得好像我根本用不到那些Pro才有的功能,比如ProRAW和LiDAR(当然也是因为同样容量要再加2000块钱,感觉有些贵了)。

经过十来天的日常使用,我来总结一下这次换机之后的一些感受。这篇文章既是对比iPhone Xs和iPhone 12,同时也是为了给同样饱受Xs信号问题折磨的朋友们一个参考。

说明一下,我虽然是重度手机用户,但最依赖的其实是微信、资讯APP和几款游戏,对手机影像相关功能的使用频率较低,因而并未做大量测试,仅是谈谈日常使用感受。

首先来看看这两台手机在主要参数上的一些差异:

iPhone Xs主要参数:
上市时间:2018年9月
芯片:A12
重量:177克
厚度:7.7mm
屏幕:超视网膜高清显示屏、5.8英寸、2436*1125、458ppi
前置摄像头:700万像素
后置摄像头:1200万像素广角+1200万像素长焦

iPhone 12主要参数:
上市时间:2020年10月
芯片:A14
重量:162克
厚度:7.4mm
屏幕:超视网膜XDR显示屏、6.1英寸、2532*1170、460ppi
前置摄像头:1200万像素
后置摄像头:1200万像素广角+1200万像素超广角

接下来我按照上述参数对比的顺序来说说这次换机之后的使用感受,和与之前使用iPhone Xs时的不同之处。

1、芯片由A12升级为A14,这一点在日常使用中没有明显感知,搭载A12芯片的iPhone Xs其实在退役时无论是日常使用还是玩游戏都十分流畅。我也没有对iPhone 12进行跑分测试,个人认为意义不大,日常重度使用也完全没有遇到任何流畅性方面的问题;

2、iPhone 12的外观尺寸相比iPhone Xs略有提升,屏幕也大了0.3英寸(也就是很窄的一小条,日常使用没有明显感知),但厚度和重量都略有下降,更加轻薄一些。手感方面,由于iPhone 12采用了直角中框,能感觉到有些硌手,即使是在装上保护壳之后。中框具备磨砂质感,较为不易沾染指纹。后盖仍然是玻璃盖板,中框和后盖之间没有了iPhone Xs那种越看越纠结的大缝隙。

这里要提一下,除了更便宜一些之外,轻薄也是iPhone 12相比iPhone 12 Pro的优势。iPhone 12 Pro重量187克,厚度7.4mm,不锈钢中框容易沾染指纹,后置摄像头凸出更加明显。与之相比,iPhone 12轻了25克,磨砂中框不易沾染指纹,后置摄像头凸出较少,手感更好一些。虽然配置和功能并没有那么Pro,对于追求轻薄的用户来说显然是iPhone 12更合适。

3、屏幕方面,由“超视网膜高清显示屏”升级到了“超视网膜XDR显示屏”,最大亮度保持一致,对比度有所提升,屏幕分辨率和精细度也略有提升。至于在日常使用观感上的差异,没有发现。

前两代入门级iPhone(iPhone XR和iPhone 11)由于屏幕边框比较宽而备受诟病,到了iPhone 12这代,全系配备了超视网膜XDR显示屏,告别了LCD屏幕,同时可以跑马的宽边框也消失了。

4、前置摄像头由700万像素升级到了1200万像素,对于除了健康码和跟家人视频聊天之外从不自拍的我来说,也没有啥影响。

5、再来看后置摄像头,iPhone Xs后置双摄像头(广角+长焦),iPhone 12后置双摄像头(广角+超广角)。由于iPhone 12没有长焦镜头,也就没有二倍光学变焦,数码变焦也由10倍降低至5倍。但是有超广角模式和夜景模式,有得必有失。如果既想要长焦又想要超广角,那还是入手iPhone 12 Pro吧(或者入手iPhone 12 Pro Max,最大2.5倍光学变焦,15倍数码变焦)。

二倍变焦便于构图,也能省去拍照后裁剪的工作量。实测iPhone 12的二倍数码变焦和iPhone Xs的二倍光学变焦的差异还是很明显的。两台手机均使用二倍变焦拍摄同一场景时,iPhone 12照片画面会有一些涂抹感,iPhone Xs照片画面仍然保持了足够的精细度(下图左侧为iPhone Xs拍摄,右侧为iPhone 12拍摄,显示比例均为图片实际大小)。而且iPhone Xs可以快速切换至二倍光学变焦,iPhone 12还需要双指操作才可以。

至于夜景拍摄,iPhone Xs只有在环境亮度较高的情况下才可以拍摄比较清晰的夜景照片,但画面存在大量噪点,画面整体效果也与实际观感有明显差异。iPhone 12拍摄夜景可以通过3秒长曝光的方式进行,相比iPhone Xs拍摄的夜景照片会更加清晰,噪点有明显改观。但经常会有惨不忍睹的鬼影现象,比如下面这张图。这种现象自iPhone 11开始便已存在,没想到时隔一年之后的iPhone 12系列竟然还没有修复这一问题。

相比iPhone Xs,iPhone 12的相机还加入了场景检测和镜头校正功能。场景检测功能会使用智能图像识别,自动改善各种场景的照片。在拍照过程中能感受到照片在拍摄时会有一个轻微的停顿,应该就是在进行针对性的优化。镜头校正则可以校正前置和超广角摄像头的镜头扭曲(毕竟iPhone Xs根本没有超广角镜头)。

6、接下来说说信号方面的差异,这也是换手机之后感觉差异最明显的地方。作为饱受iPhone Xs信号问题折磨的用户,我这次换机就是希望iPhone 12能够有所改善。我使用的是联通卡,从这段时间的使用情况来看,iPhone 12的信号有明显改善。以我每天上下班通勤路线(地铁十号线国贸至石榴庄站)来看,以往使用iPhone Xs时,这些站点信号极差甚至根本没有信号,微信消息无法接收和发送,在线听歌会中断,微博无法看到图片和视频,哔哩哔哩漫画APP也无法正常加载下一页。本来通勤路上就靠这些来打发时间,都不能正常使用的情况下就只有打开Kindle了。在换用iPhone 12之后,上述这些问题基本得到了解决,虽然有个别站点仍然十分缓慢,但我已经很心满意足了。

其实这代iPhone相比前代最大的升级应该是支持5G网络,在其他手机厂商都已推出多款5G机型,甚至不再更新4G产品线的时候,苹果终于也跟上了大家的步伐。笔者在联通客服三番五次的热心关怀和安利下,也没有换5G套餐,所以也没有进行5G相关的测试。但在有5G信号覆盖的地方,屏幕右上角便会显示5G。此外,iPhone 12系列还支持WiFi 6。

我发现,说完上述几点之后竟然没有其他可说的了,看来近年来iPhone的历代更新真的是乏善可陈了,与安卓手机堪称“突飞猛进”的迭代相比,iPhone近年来的更新颇有种“挤牙膏”的感觉。现在的iPhone是不是除了iOS的流畅使用体验、海量优秀APP和与其他苹果产品间的协同之外,没有其他可以胜过各大品牌安卓旗舰的地方了?

最后再说说两台iPhone的数据迁移,将新旧两台手机放在一起就可以快速进行数据迁移(或者说是复制)。在将iPhone Xs数据迁移至iPhone 12的过程中我发现,不仅是旧手机的APP可以在新手机上重新安装(全部都是从App Store下载的最新版本),甚至连APP图标的位置都可以完全复制到新手机上,应用数据也能全部复制到新手机上,也包括微信聊天记录。由于工作原因,微信聊天记录应该是我这台iPhone Xs上最宝贵的数据了。

并且,新手机上的APP基本都无需重新登录便可直接使用。值得注意的是,由于在iPhone 12上重新录了面容ID,开启了面容ID登录或支付的APP都需要重新登录。

iPhone 12使用至今两周有余,暂时还没有发现这两台手机之间有其他的明显区别。不过,单单解决一个信号问题,就足以让这次换新有价值了,毕竟这才是一台手机最“本分”的功能。

最初发布于2021年1月19日

用于训练、作战与维护 美军正寻求更先进的VR/AR头显设备

有专家表示,商业领域推动的技术提升有望带来更先进的虚拟和增强现实头显,以解决当今与美军使用的头显相关的许多问题。

虚拟现实(VR)使用户沉浸在一个由计算机生成的环境中,例如VR游戏。增强现实(AR)可以将数据或其他用数字化手段创建的图像叠加到现实世界的视场上,例如电视观众在观看足球或棒球比赛时看到的黄色或橙色的区框。

美军的官员们指出,通过提供使用数字化手段创建的敌军或其他在实际战斗中可能遇到的环境因素,VR和AR头显可以改善军队为对抗先进的对手进行的高科技战争的训练方式。

市场分析公司Frost&Sullivan的航空、国防和安全分析部门副总裁Michael Blades说:“商业领域也是所有游戏玩家都将使用这些设备的地方。他们将进行修改、更新和升级,以跟上该市场中的竞争对手的步伐,这将提升国防领域用户的能力。因此,国防领域将最终从商业市场的竞争中获胜,因为他们将获得更好的训练能力。”

美国空军的飞行员培训计划(Pilot Training Next)就是一个例子,该计划旨在提高飞行员培训的效率,并加快学员们的学习进度。虚拟现实头显的使用为学生们提供了更多磨练技能的机会。

美国空军教育与训练司令部(Air Force Education and Training Command,简称AETC)第24分部的运营官Robert Knapp中校说,在传统的飞行员训练结构中,学生都是从一些纸质出版物或带有培训文件的iPad开始。

“他们从那些培训手段起步,之后会使用一个极其昂贵的传统的模拟器,在那里他们可以进行全方位的飞行训练,”他说道。“那些昂贵的模拟器的问题在于,它们的数量太少了,而且学生进入模拟器的次数也很有限。”

现在,参加Pilot Training Next培训计划的学生可以坐在椅子上,戴上HTC Vive Pro等商业设备进行练习。

VR头显为美国空军的飞行员提供了更多接触模拟技术的机会。

“我们可以填补阅读书本或iPad上的内容与使用一些较便宜的市售设备进行高保真模拟训练之间的差距,”Knapp说。

但他指出,如今的头显有一些缺点。

“当你使用超高分辨率的头显时,视野会变窄,”他解释说。“要获得更大的视野,你需要使用较低分辨率的头显。”

“但是理想情况下,技术研发将会继续,我们将拥有超宽的视野、超高分辨率和非常高的帧率,因此不会出现抖动,”他补充说。“我们现在还没到这一步。”

但是,参考游戏行业技术的发展速度,美国空军可能会在不久的将来拥有它们所需的VR头显。

“我们对这些设备在接下来的几年中的发展趋势感到非常兴奋,因为我确实认为我们离极高保真度的头显并不遥远,到时候,任何人戴上头显都会沉浸在更像真实世界的虚拟环境中,”AETC的助理运营总监Maj.Eric Jones说。

CAE的防御和安全业务技术负责人Phil Perey说,新上市的头显比以前的系统具有更好的保真度。CAE将虚拟和增强现实头显整合到了它为军方客户(包括后勤机组人员)提供的培训解决方案中。

新的Varjo XR-1具有足够清晰的分辨率,用户可以清楚地读取仪表面板的信息,这是以前的头显所不具备的功能。他指出。

Perey预计VR和AR头显技术将继续发展。

“以后将有必要给这些头显做减重处理,”他说到。但是,这不是唯一的需求。

“他们可能会因为现有的视野而减小应用范围,但是当他们试图将视野扩展到更大时,他们的应用范围也将扩大,”他说道。“我们将看到设备重量的下降,可能会看到设备外形逐渐变大,以涵盖更大的水平视野。”

Perey说,他已经尝试了一些将于2020年上市的下一代头显,并且对它们的大体积和较轻的重量都印象深刻。他说,其中之一“几乎是羽毛般的轻盈”。

减轻系统重量可以减轻用户所承受的压力和不适感。

“有一些有前景的制造技术将使这些设备的重量减轻很多,”Perey说。“这将成为人们戴上这些设备,并持续佩戴数小时的重要因素。”

新的电池和更小的计算机也可以帮助减小头显的体积和重量。

微软公司服务美国陆军部门的主管Mark Valentine表示,重点是提升与头显相关的电池技术。他指出,材料科学的进步带来了更小的外形尺寸和更长的电池寿命。

“对电池电量的研究,以及提高电池效率是目前的关键技术之一,”他说道。

微软正在向美国陆军提供其HoloLens2增强现实头显的修改版,以用于集成视觉增强系统(Integrated Visual Augmentation System,简称IVAS)项目,该项目包括抬头显示器。美国陆军希望将这些设备用于训练目的,并向战场上的部队提供更好的态势感知和数据访问能力。

HoloLens系统具备透明的镜片,Valentine指出。

“我可以看到现实世界,同时还可以获取数据和信息,并以固定在环境中的3D全息图的形式显示出来,”他说道。“HoloLens本质上是戴在头上的Windows 10计算机,但并不是通过屏幕来显示的。现在,它是通往现实世界的混合现实传送门。”

Valentine拒绝具体讨论IVAS项目的细节,但他指出,微软认为HoloLens技术有多种潜在用途,包括用于战斗准备。

“现在,如果我是一名陆军士兵,并且要训练夺取一座建筑物,我会遇到一些敌方部队,会遇到一些突然出现的目标,诸如此类。然后我便冲入建筑物并用真正的武器射击,“他说。但是在混合现实世界中,可以用全息图来模拟敌军。

头显也可用于帮助设备维护人员。

“比如,我们可以看到工具箱,设备本身可以在智能边缘进行人工智能识别,打开工具箱,确定下一步维修所需的工具,然后就会为我突出显示这个工具,”他解释说。“我拿起工具,看着飞机,然后,维修清单中的下一步就会以全息图的形式显示出来。”

Valentine指出,与上一代HoloLens相比相比,HoloLens 2具有更小的外形尺寸和更大的视野。该公司还将计算部分从设备的正面移至后面的垫子上,以使佩戴者感到更舒适。

困扰VR和AR头显的另一个问题是用户的操作与模拟环境中相应的变化之间的延迟。美国国家训练与模拟协会(National Training and Simulation Association,简称NTSA)会长James Robb指出,这不仅降低了模拟训练的效率,而且还可能导致晕动症。NTSA是美国国防工业协会(National Defense Industrial Association)的附属机构。

然而,新兴的5G无线技术可能会改变这方面的游戏规则,Robb说。预计5G网络的速度将是4G的20倍。

“5G的延迟应该很小,”他说道。“每当你需要将模拟训练内容从服务器传输到头显时,传输过程中都会有所延迟。因此,只要你提高架构的效率,将无线架构合理地直接用于高速计算机上,就可以减少该问题。”

Blades说,这种技术是未来的潮流。

他说:“这项技术将朝着使一切无线化,并且眼镜本身具有大量计算能力的方向发展,”他说道。“我们已经有了5G。因此,我确定在任何头显与它们所连接的设备(无论是PC还是其他头显或其他设备)之间的延迟几乎可以忽略不计。”

五角大楼即将启动一项5G计划,其中包括将该技术整合到军事任务计划中,以及在训练领域的虚拟和真实环境中进行训练。

Robb还期望下一代头显在训练场景中能够具有更强的数据收集能力和更强的利用AI的能力。

“在这种情况下,机器将在确定你的工作方式并帮助提升表现方面进行很多工作。从帮助你提供决策选项,到提供信息,或者帮助你获得正确的可视化效果,它将无所不包,”他说道。“支持人员越聪明,用户从中获得的好处就越多。”

美国陆军作战能力发展司令部(Combat Capabilities Development Command)模拟和培训技术中心主任Matthew Clarke表示,他不太担心VR技术的改进。

他在最近一次与记者会面时说:“VR行业会采取行动,因为这与游戏行业有关,而游戏业务正在增长。”

他指出,增强现实是一个更大的问题。

“这是因为你正在尝试将真实世界与虚拟世界融合在一起,并且面临着巨大的挑战,”他解释说。“例如,如果你没有将这两个世界进行绝对的对齐,那么,当你在使用时会产生偏离,但我们不能有这种偏差。”

“因此,我在AR中要面临的具体挑战是对齐、跟踪、动态遮挡,”他补充道。

美国陆军希望有一个可以从AR过渡到VR的套件,因此军方可以“从中获得双重收益”,他指出。

同时,美国陆军还想要具备功能更强的被动型传感器的头显。

“美国陆军讨厌主动型传感器,因为敌人可以检测到它们,”他说道。“我们需要被动型传感器。如今,被动型传感器存在的问题是无法获得距离信息,无法获得范围能力,这是我们进行单元训练所需要的。”

Clarke还设想了一个AR技术看起来与今天完全不同的世界。

“我们将不用佩戴头显,而是佩戴增强现实隐形眼镜,”他说道。“对我来说,这就是未来,摆脱处理过程,将人体产生的能量转换为电源,你无需携带额外的电池。”

Blades表示,在未来,AR技术的进步可能不需要用户佩戴任何的头显设备。

“这些设备很多都是显示了某物的3D外观,”他指出。“如果这只是由某种视频产生的,你不需要眼镜就可以在面前显示一个3D物体呢?增强现实的有趣之处在于,其中一些应用程序,甚至可能不需要眼镜就能体验。”

最初发布于2020年1月8日

原文链接:https://www.nationaldefensemagazine.org/articles/2019/11/27/pentagon-eyeing-more-advanced-virtual-augmented-reality-headwear

华为轮值董事长郭平谈5G时代VR/AR产业的发展

10月19日,2019世界VR产业大会在江西省南昌市举行。华为轮值董事长郭平在大会上发表了《打造VR/AR 信息高速公路,支撑产业繁荣》的主题演讲。演讲主要内容如下:

郭平认为:VR/AR将成为5G时代的首批应用,与5G产业发展节奏高度匹配并相互促进。

随着VR/AR在沉浸显示、渲染处理、内容制作、网络传输、感知交互等五大相关技术领域的难点逐一被攻克,新的终端产品不断推陈出新,用户体验已得到质的提升,进入体验“舒适阶段”,不断吸引用户参与。

5G与VR的产业节奏高度匹配,一方面VR的不断发展对移动网络将提出更高的需求,另一方面,5G的大带宽低时延特性使得VR在移动场景下的应用,比如在线游戏和全景视频直播等成为可能。随着5G商业部署,电信运营商即将启动5G规模化建设,两者将相互促进,推动VR走出产业低谷,2019年将是产业的复兴期的元年。

郭平认为:VR/AR是人机交互方式的革命,是算力、联接和显示的革命性升级。

在刚刚过去的国庆70周年庆典,观众第一次可以通过VR来看阅兵,体验过去不能体验的独特视角。VR与教育结合,不光可提升学生的学习兴趣,也能在一些过去难以实际演练或互动的工程培训领域发挥作用。未来观赏型的内容大都可以不必亲临现场,互动型的体验也将逐步被VR/AR所替代。

相比VR,AR是一门更大的生意。经过几年的“用户培育”,AR不仅在休闲应用取得进展,更是进入了工业实践的阶段。华为自身也进行了有效的探索,把二十多项AR应用纳入自身的生产制造流程,华为工程师们将AR的价值总结为三个可视“数据可视、知识可视、经验可视”。

VR/AR是下一代体验革命和计算平台、是数字世界和物理世界融合的进阶,是算力、联接和显示的革命性升级。VR/AR将开启沉浸式体验时代,突破平面视觉极限体验,进入三维空间体验阶段并引入包括触觉等更多的感官维度。VR/AR不仅仅是显示的变革,而是人机交互方式的革命。VR/AR占据人的双眼,增强视听感官,可能是人类使用的最后一块硬屏。

郭平还介绍了华为的定位:打造好VR/AR的高速公路,从终端引擎,管道,到云端计算,支撑整体产业的繁荣。

终端方面,针对目前VR眼镜较重、易眩晕的特点,华为推出了更轻、更薄,更酷的VR终端——华为VR Glass,以推动更多消费者喜爱VR,并解放我们的双手。

网络方面,针对VR/AR对网络提出的网速要快、不能丢数据的新要求,华为在5G和千兆网络领域持续创新,构建全光承载方案来做保障。对于目前较为突出的家庭网络问题,华为新推出的光猫能够自动识别用户正在使用VR业务,有针对性地提供千兆带宽保障,给用户带来更好的VR体验。

云端计算方面,华为推出的基于Arm架构的鲲鹏/昇腾计算平台,能够避免VR软件向云端移植带来的40%的性能损失,成为众多VR/AR应用端边云协同计算的有力支撑。

郭平向产业发出呼吁:合作共赢,加速VR/AR商业成功。

VR/AR的发展还需要产业整体发力,通过标准和联盟的工作,构建总体技术架构和接口规范,降低开发、互联成本,解决行业共性问题。为此,华为设置了iLab、XLabs等实验室,发布VR OpenLab产业合作计划,来加速产业发展。

针对目前困扰产业的VR内容匮乏问题,华为结合对VR用户的理解和实际部署经验,提出VR “三层框架”以扩大内容供给。针对大量游戏、应用开发者需要便捷工具的需求,华为以Cloud VR的方式为开发者提供“一次开发、任意接入”的机会。

最后,郭平表示,面向未来,华为继续致力于信息高速公路的建设,希望和伙伴们一起努力,把VR/AR打造成下一个智能手机产业。

华为发布基于虚实融合的“数字现实”黑科技Cyberverse

在8月11日的2019华为开发者大会上,华为给大家带来一个惊喜——基于虚实融合的全新“数字现实”黑科技,华为fellow罗巍发布了“Cyberverse”,旨在给消费者带来全新的交互体验和视觉体验。

据华为介绍,数字世界和物理世界的结合,将赋予消费者和开发者无限的想象空间。罗巍称,此次发布的“Cyberverse”(名字来源于Cyber和Universe)是地球级的、和现实无缝融合的、不断进化的数字新世界。

Cyberverse添加了3D地图及虚拟融合的全新体验,其改变了步行导航的方式及现实体验,用数字化彻底改变人们的生活方式和交互体验。

Cyberverse拥有广泛的应用场景,包括景点/博物馆/智慧园区、机场/高铁站、商业空间和医院等,使用者可以看到物理空间的数字属性(如楼宇虚拟标牌、楼宇出入口的虚拟呈现和园区服务设施的虚拟标牌等)、智慧园区IoT信息(如室内温度湿度,空气质量和人数等楼宇智慧信息、会议室名称,预定情况与是否有人等会议室智慧信息)和3D步行导航等,带来虚拟融合的全新体验。

Cyberverse主要拥有四大核心能力,包括全场景空间计算能力,超高清地图HDMAP能力,强场景理解能力和沉浸式渲染能力,并将对开发者赋能(包括云端与端侧)。

Cyberverse的全场景空间计算能力,使得手机可以解算出自己的厘米级定位,一度以内定姿的高精度位姿信息,从而实现真实世界与物理世界的无缝融合。超高清地图HDMAP实现了高效率,高精度的HDMAP构建能力,可以自动化的提取周围环境的特征信息,自动构建多源多维HDMAP,使得手机准确获取周围世界的3D信息。强场景理解能力,融合了深度学习技术和地理位置信息,极大的提升了手机准确识别物理环境与物体的能力。超逼真的虚实融合沉浸式渲染能力,使得Cyberverse的绘制效果更加逼真。

罗巍在会上表示:“我们注意到不管白天黑夜或四季轮回,人类都具备极为出色的空间位置感知和环境理解能力,这种发现直接促成了我们的核心算法。通过启发式学习和模拟该能力,我们成功构建出类似于大脑定位和环境感知的计算机模型,初步实现了业界领先的厘米级定位和1度以内的定姿能力,以及与人类视觉相同的夜晚定位和长时间导航能力。模型还具备与大脑类似的学习和演进能力,空间计算精度可以不断提升。“

”另外,我们还打造了包含真实世界的超大规模数字世界。就像放电影一样,把虚拟世界不断播放给AI模型观看,使得模型在很短的时间内就具备超常的判别能力和识别精度。“

”最后是高效地图生产。我们打造了地图生产流水线,从地图采集到可发布地图,已经完成90%以上的自动化流程,每天可以生成上万平米的地图,采集隔天即可输出地图成品,保证了大规模地图生产效率。”

罗巍表示,Cyberverse具有多元信息呈现方式,并借助了边缘计算、大数据和AR等技术,为用户带来了超视觉体验,在5G时代拥有不可估量的价值。

此外,罗巍还表示,在2019年年底前,会在一线城市提供5个测试开发场景,在2020年2季度结束,会在100个地点提供服务,在2020年4季度结束,会在1000个地点提供服务。在5G的大环境下,Cyberverse将会更好的服务于用户。

最初发布于2019年8月11日

华为发布面向2025十大趋势 VR/AR/AI等技术融合应用将带来超级视野

​5G、云、IoT、AI的融合应用正在塑造一个万物感知、万物互联、万物智能的世界,它比我们想象中更快地到来。

华为在近日发布《全球产业展望GIV@2025》,提出智能世界正在加速而来,触手可及,并预测:到2025年,智能技术将渗透到每个人、每个家庭、每个组织,全球58%的人口将能享有5G网络,14%的家庭拥有“机器人管家”,97%的大企业采用AI。

《全球产业展望GIV@2025》于2018年首次推出,初衷是打开智能世界的产业版图,为各行各业创新增长提供路径参考。

2019年,华为基于对交通、零售、金融、制造、航空等17个重点行业的案例研究,并结合定量数据预测,进一步提出了面向2025的十大趋势,呈现了一个触手可及的智能世界。

这十大趋势分别是:

趋势一:是机器,更是家人

随着材料科学、感知人工智能以及5G、云等网络技术的不断进步,将出现护理机器人、仿生机器人、社交机器人、管家机器人等形态丰富的机器人,涌现在家政、教育、健康服务业,带给人类新的生活方式。

《全球产业展望GIV@2025》预测:2025年,全球14%的家庭将拥有自己的机器人管家。

趋势二:超级视野

以5G、AR/VR、机器学习等新技术使能的超级视野,将帮助我们突破空间、表象、时间的局限,见所未见,赋予人类新的能力。

《全球产业展望GIV@2025》预测:2025年,全球的VR/AR用户数将达3.37亿,采用VR/AR技术的企业将增长到10%。

到2025年,全球5G网络覆盖率将达到58%。届时,5G、4K+、VR、AR和AI技术的融合应用不仅能为人们带来全新的体验“超级视野”,它让人们能够以前所未有的方式看待事物,提高各个垂直行业的生产力。“超级视野”能跨越距离、表象和时间,为个人、企业和社会带来巨大利益。

突破距离

电力:目前,天然气资源占世界能源资源总量的22%,需求量每年增长1.6%。天然气一般由陆地管道输送,绵延数千公里,往往要穿越人烟稀少的偏远地区或恶劣复杂的地形,难免出现管道破损,造成天然气泄漏。在美国,年均管道事故近90次,导致1000万个家庭燃气供应不足。

管道上的一处破裂,往往需要有经验的工程师奔波几周甚至上月才能找到,而维修施工缺陷又进一步降低了管道维修的效率。维修施工缺陷是造成燃气管道事故的第三大原因。

然而,“超级视野”让这一切都发生了变化。到2025年,搭载着5G传输器和4K摄像头的管道巡检机器人将代替工程师监控和检查管道。工程师坐在控制室里就能看到管道周围的环境,随意调转视角看清管道损坏的细节原因,进而给出判断,指挥管道机器人进行维修。据预测:到2025年,全球电站设备巡检机器人数量将达到4200台,市场价值超过4.9亿美元,高于2017年的7600万美元。

污水处理系统:污水管道的直径最小为6英寸(150毫米),而污水管道外用混凝土衬砌的隧道直径长达30英尺(9米)。

因此,低压污水处理系统更倾向于在每个连接点使用小型研磨泵。这样的设计导致人工难以检查细小管道是否存在腐蚀、变形和堵塞。但坚固、防水和防尘的机器人巡检车可以突破人类的极限,监控故障并进行小型检修。具有强大计算能力的全自动无绳机器人可以搭载存储器模块,存储视频和图像,传输管道裂缝的高分辨率图像,并检测两个检修孔之间的故障位置和方向,完成人类无法完成的任务。

突破表象

医疗:据世界卫生组织估计,全球约有430万的医护人员缺口,到2030年这一缺口将增加到900万[6]。而5G、VR、AR技术的出现与应用,为全球医疗界带来了“超级视野”,让医疗资源跨越地理和经济差距,让每个人享受到更多、更平等的医疗服务。

眼疾诊断:视力障碍是一个严重的全球性问题。全球大约有13亿人患有近视力或远视力障碍,轻微远视力障碍患者达1.885亿人,中度和重度视力障碍患者达2.17亿人,另有3600万盲人。此外,随着年龄的增长,人眼中的天然晶状体会变得混浊老化,白内障等眼部疾病的发病率也会随之增加,最终影响视力。

在发病前,人类医生很难注意到人眼逐渐发生的变化。人工智能诊断工具可以帮助人们预防可能发生的眼疾并得到及时治疗,防止病情恶化。目前,人工智能机器人能够诊断50多种疾病,诊断精准度堪比人类医生。一项测试表明,相比八名医生会诊,这套人工智能软件能在94%的场合给出相同的诊断结果。为了避免误诊,人工智能机器人采用了一组算法,而非单一算法,因此任何一种算法的错误都会被其他算法推翻。根据诊断概率,该系统会对每个诊断结果的可能性进行评估和评分,并予以注解。

突破模糊

随着数字成像智能化水平的不断提高,扭曲或碎片化的图像能够被转化为清晰的大师级作品。它的工作原理究竟是怎样的呢?人工智能成像技术可以还原被雨水浸湿或沾有污渍的图像、重像素化或低分辨率图像以及被某个元素遮盖的图像。除了图像,这项技术也可用于还原视频。

该技术不仅仅只是先进的图片编辑工具,还能催生可以像人一样分析周边环境的人工智能机器。例如,数字成像技术可以帮助自动驾驶车辆在路况较差和恶劣天气条件下行驶,极大地提高驾驶安全性。

突破时间

建筑和艺术承载了丰富的历史文化。保存、欣赏和传承这些历史文化,是人类发展的共同愿望。

然而,目前我们保护历史文物的技术还不能帮助我们保护人类文明。据国际失踪艺术品记录组织(ALR)统计,全球每年失窃和丢失的文物高达1.2万件。2018年,巴西国家博物馆因为一场大火酿造了人类的悲剧——馆藏2000多万件文物的90%被燃为灰烬。2019年4月,巴黎圣母院失火,损毁严重,其标志性塔尖倒塌。

时间也是建筑和艺术的敌人。虽然罗马斗兽场和雅典帕特农神庙依然庄严屹立、耐人回味,但它们俨然已不是建成之初的模样。

“超级视野”已经成为挽回人类文明记忆的福音,可以让已经消失的历史古迹重现眼前。阿富汗1500年前建成的巴米扬大佛高53米,但在2001年被炸毁。技术人员利用AR技术和先进的3D激光投影仪(光通量为600,000流明,相当于30台电影放映机)使大佛得以1∶1实景重现。这项壮举不仅仅是技术上的成功,而且精准还原了几个世纪以前创造的文化遗产。

在欧洲,VR博物馆可以让更多人领略艺术的魅力。荷兰艺术收藏家乔治·克拉默(George Kremer)曾考虑在一家实体博物馆展出他收藏的74幅来自17世纪荷兰和佛兰德大师的画作,但苦于一直找不到合适的场馆,即便是世界上最好的博物馆,每年也只能接待900万到1000万游客。

趋势三:零搜索

受益于人工智能及物联网技术,智能世界将简化搜索行为和搜索按钮,带给人类更为便捷的生活体验:从过去的你找信息,到信息主动找到你;未来,不需要通过点击按钮来表达你的需求,桌椅、家电、汽车将与你对话。

《全球产业展望GIV@2025》预测:2025年,智能个人终端助理将覆盖90%的人口。

趋势四:懂“我”道路

智能交通系统将把行人、驾驶员、车辆和道路连接到统一的动态网络中,并能更有效地规划道路资源,缩短应急响应时间,让零拥堵的交通、虚拟应急车道的规划成为可能。

《全球产业展望GIV@2025》预测:2025年,C-V2X(Cellular Vehicle-to-Everything)蜂窝车联网技术将嵌入到全球15%的车辆。

趋势五:机器从事三高

自动化和机器人,特别是人工智能机器人,正在改变我们的生活和工作方式,他们可以从事处理高危险、高重复性和高精度的工作,无需休息,也不会犯错,将极大提高生产力和安全性。如今,智能自动化在建筑业、制造业、医疗健康等领域中广泛应用。

《全球产业展望GIV@2025》预测:2025年,每万名制造业员工将与103个机器人共同工作。

趋势六:人机协创

以人工智能、云计算等技术的融合应用,将大幅度促进未来创新型社会的发展:试错型创新的成本得以降低;原创、求真的职业精神得以保障;人类的作品也因机器辅助得以丰富。

《全球产业展望GIV@2025》预测:2025年,97%的大企业将采用AI。

趋势七:无摩擦沟通

随着人工智能、大数据分析的应用与发展,企业与客户的沟通、跨语种的沟通都将可能变得无摩擦,因为精准的信息到达,人与人之间更容易理解、信任彼此。

《全球产业展望GIV@2025》预测:2025年,企业的数据利用率将达86%。

趋势八:共生经济

无论身在何处、语言是否相通、文化是否相似,数字技术与智能能力逐渐以平台模式被世界各行各业广泛应用。各国企业都有机会在开放合作中,共享全球生态资源,共创高价值的智能商业模式。

《全球产业展望GIV@2025》预测:2025年,全球所有企业都将使用云技术,而基于云技术的应用使用率将达到85%。

趋势九:5G,加速而来

大带宽、低时延、广联接的需求正在驱动5G的加速商用,将渗透到各行各业,并比我们想象中更快地到来。

《全球产业展望GIV@2025》预测:2025年,全球将部署650万5G基站,服务于28亿用户,58%的人口将享有5G服务。

趋势十:全球数字治理

触及智能世界,遇到了新的阻力和挑战。华为呼吁全球应该加快建立统一的数据标准、数据使用原则;并鼓励推动建设第三方数据监管机构,让隐私、安全与道德的遵从,有法可依。

《全球产业展望GIV@2025》预测:2025年,全球年存储数据量将高达180ZB。

以上内容摘自华为《全球产业展望GIV@2025》。

最初发布于2019年8月8日

华为轮值董事长胡厚崑:5G将触发VR/AR产业的爆发与成熟

在近日举行的2019华为分析师大会期间,华为轮值董事长胡厚崑分享了自己对5G的一些观点。

胡厚崑表示,5G比我们预想的来得更快,5G eMMB已经改变了各个行业,5G将触发VR/AR产业的爆发与成熟。

他认为,未来,“零搜索”和“超视觉”将成为技术趋势。

所谓零搜索,就是在未来智能世界中不需要搜索,人类不是找东西,而是东西找我们。“作为消费者我们认为零搜索情景可期。不需要按键、按钮来互动,作为消费者将会完全自由,手是自由的,最终思想也是自由的。”胡厚崑表示。

而超视觉就是5G、AI、AR/VR将帮助人类突破空间距离知识的障碍,将见过去所不能见,更好的理解所见所闻。

“这仅仅是未来趋势中的2个,未来几年可以看到更多类似趋势。”胡厚崑表示。

两年前华为宣布了未来20-30年的愿景:构建万物互联的智能世界。那么,华为如何构建这个智能世界?

首先就是连接,连接就绕不开5G。胡厚崑认为5G网络的部署速度,远远超过了预期,并且“5G不是更快的4G,而是一场革命”。

对比4G和5G标准冻结后的情形:4G标准冻结后一年,没有手机芯片推出,没有手机推出,只有400个基站;而在5G标准冻结后,已经有4家提供5G芯片,40款5G手机推出,超过10万个基站。

华为预计到2025年将有650万个5G基站,28亿5G用户,覆盖全球58%的人口。

结合5G网络的发展,应用侧也相应的会被引爆。比如AR/VR,5G折叠手机。

今年华为在MWC发布了首款5G折叠手机,胡厚崑认为折叠手机加5G网络将会是杀手级的创新产品。而在VR/AR方面,胡厚崑曾在演讲中透露华为计划在今年下半年会发布一款颠覆性的VR终端。

华为认为,5G时代行业达到5亿用户仅需要3年。同时,华为预计,到2025年,将拥有650万个基站、28亿用户、覆盖全球58%的人口。

今年年初,华为推出了5G基带芯片和5G基站芯片。华为透露,截至4月15日,他们已经签订了40个5G商用合同。

至于最近业内热议的华为向苹果提供5G芯片的消息,胡厚崑在会后的采访中表示,并没有与苹果具体讨论。

但华为认为,苹果是一家伟大的公司,如果没有苹果的努力,移动互联网的时代不会怎么早到来。而5G是个非常令人兴奋的时代,华为认为这样的时代,苹果不应该缺席。

”从整个产业发展角度,一个优秀公司参与到产业里会让其他选手更优秀。因此,从意愿上,华为非常期待苹果能够加入到5G移动终端的竞争当中。“胡厚崑表示。

除此之外,胡厚崑还分享了华为在AI和云方面的进展。他认为AI正在加速云的发展,未来97%的大企业都会使用AI,77%的云端APPs将会使用AI。

对于未来,胡厚崑提到了华为的Tech4ALL数字包容计划。据了解,该项目的目标是希望用未来的5年时间,让全球再多5亿人能从数字技术里受益,华为的技术应该为所有人创造价值。

VR/AR/5G齐上阵 2019央视春晚首次实现5G网络4K直播

1月31日,中央广播电视总台召开2019年春晚新闻发布会,介绍本届春晚节目亮点及多项技术创新应用,同时公布了春晚主持人阵容。

中央广播电视总台央视分党组成员姜文波在发布会上介绍:“2019年春晚技术团队一直在追求将最新的技术、最先进的设备应用到总台2019年春晚节目的制作中,为创作出更优秀的节目服务。”可以说,今年春晚的最大亮点之一就是全方位的科技驱动和技术创新。

今年的央视春晚主创团队在4K、5G、VR、AR、AI等多方面进行技术创新,真正带来一场艺术与科技完美结合的春晚。中央广播电视总台央视分党组成员、副总编辑朱彤表示:“这是技术革新与艺术创新在人类文化艺术长廊上的一次有力对接,也是春晚历史上的一次重要创新。”

据了解,今年央视春晚将首次实现春晚在4K超高清频道直播,并全程采用5.1环绕声。如果用户通过中央广播电视总台4K超高清频道(CCTV-4K)收看春晚节目,配置4K超高清图像+5.1环绕声,就能带来更高清晰度、更宽色域、更高动态范围视频和环绕声音频体验,在家就可以享受到影院的视听效果。

在移动通信最新最尖端的发展趋势5G网络高速发展的背景下,中央广播电视总台在2018年年末与中国电信、中国移动、中国联通、华为公司共同签署了5G新媒体平台合作建设框架协议,打造了我国首个国家级5G新媒体平台,此次5G网络也在春晚分会场的内容传输中得到了测试和应用。

1月13日,在春晚深圳分会场成功开展了5G网络4K电视传输测试,除夕夜中,两台基于5G网络的4K机位将纳入深圳分会场的制作系统,用于春晚的4K电视直播。1月28日,在长春分会场成功开展了5G网络VR实时传输。用户可在央视新闻的融媒体节目直播《我要看春晚》中看到通过5G网络下传输的超高清VR全景信号,这也是5G网络与VR制作技术首次结合应用在电视融媒体节目的直播中。这些创新成果都将为2019年春晚带来耳目一新、为之一振的视听体验。

此外,今年春晚的技术还实现了多项突破。春晚首次应用智能语音识别字幕制作技术;首次使用4K超高清AR在线包装技术;全面运用天鹰座和无人机等多个特种设备用于拍摄;在主会场一号演播大厅使用4K超高清主屏和大量冰屏,为春晚带来梦幻般的舞台效果。

最初发布于2019年2月1日

华为正式发布华为云5G Cloud VR服务 推出开发者扶持计划

近日,华为发布全球首款基于云的Cloud VR连接服务,包括底层开发者套件、华为云Cloud VR连接服务以及Cloud VR开发者社区。

要实现重度计算机渲染(CG)场景下的VR业务普适,首先要解决的是可获得性问题。在5G Cloud VR场景中,虚拟图像的生成从本地迁移到云端,使终端变得更简单,使用成本更低,这将促进VR走向千行万业。

此次发布的华为云5G Cloud VR服务包括3个模块:

Cloud VR开发套件,用于线下开发,开发者可先基于本地局域网络进行内容开发。

华为云Cloud VR连接服务,与运营商网络进行云端适配,并最终实现商用。华为云Cloud VR连接服务,既可以直接为行业用户提供商用服务,也可以被开发者二次开发和集成。

Cloud VR开发者社区,用于交流互动和经验分享。

随着移动产业的发展,人们对体验需求不断提高。5G超大带宽、超低时延的特性以及可保障的网络等,是实现云+新兴业务的基础。

通过智终端、宽管道、云应用的5G典型业务模式,Cloud VR将成为5G元年最重要的eMBB业务之一。

“5G和云是Cloud VR普及的双引擎,本次Cloud VR连接服务,正是培养Cloud VR业务的沃土。任何传统的VR开发者、运营者、以及新进入者,都可以基于这个黑土地,轻松拓展自身业务。”华为无线网络首席营销官周跃峰在发布会上表示,“在5G来临前夜,该服务可以培育出众多的Cloud VR应用,并因为上云的低成本及使用的低门槛,让VR无处不在。本次发布的华为云5G Cloud VR连接服务将是业界第一个5G eMBB百兆级价值业务。”

华为X Labs下属MBB实验室主任赵其勇在与开发者现场交流中提到:“我们基于业界先进的开源组件和API,研发了Cloud VR连接协议和软件,且针对华为云平台进行了核心代码重构和优化,并支持面向5G的广域IP传输网络及多类型VR头盔。我们把该协议和软件转化为华为云的一种服务,提供给广大开发者使用。通过5G和云,充分发挥云的算力和头盔的便携性,带来了一种全新的业务模式和边界突破。”

发布会上,华为AR/VR产品线副总裁赵学知、华为云文娱解决方案专家周钮冬表示,基于5G和云构筑的Cloud VR模式将有效推动产业迅速发展,更好地协同端管云;两位分别就终端、云业务支持上解答了VR开发者的许多问题,为产业生态构建指引方向扫清阴霾。

此外,华为提供Cloud VR开发者扶持计划,符合条件的开发者可获得华为云资源充值券,重点扶持教育、旅游、建筑、会展、娱乐等行业的VR应用上云,支持产业生态发展。

最初发布于2019年1月26日

专访HTC王雪红:在VR方面的布局已完成 今年是积极乐观的一年

HTC近日在美国消费电子展(CES)期间发布了Vive Cosmos、Vive Pro Eye等一系列的Vive软硬件新品,董事长王雪红连日在会场与客户直接交流,今天会中她抽空接受采访表示,今年AR/VR(增强现实/虚拟现实)加上AI(人工智能)、 5G、区块链技术开始结合起来,将带来非常长远的发展,今年对HTC是积极乐观的一年。

她说,HTC在VR产业的布局已经差不多完成,因为HTC有平台、内容,加上有最好的硬件,而且HTC提出的是「整合」解决方案,「可以走很久」,因此格外让人兴奋。

不过,王雪红也强调,科技发展不进则退,HTC还是要很努力、要积极。

王雪红说,VR(虚拟现实)AR(增强现实)现在是刚刚开始发展而已,尤其又加上AI(人工智能),而且5G明年就会开始越来越多,还有区块链的加入,这将是非常长远的发展,很多客户的态度也非常友善。她认为,VR的商用市场在今年会开始发展,但消费市场预计会在2020年发酵。

王雪红还表示,投入VR产业是对人类非常有帮助的事。

在配备眼动跟踪技术的Vive Pro Eye推出后,王雪红指出,许多VR新的内容像是演讲训练、教育、会议可以深入其境等,都有很好的解决方式,HTC在全世界也有很多合作伙伴,今年会再度跟法国卢浮宫合作,让VR领域不只是游戏。

例如HTC在CES展示的VR内容中,有课程可教导孩子克服演讲的恐惧,在虚拟环境控制现场听众的反应、人数多少,让小孩练习演讲时眼球应该放哪里,等等。她说,VR对教育将造成非常大的影响。

并且王雪红也认为,VR和手机的整合是迟早的。

在被问及手机时,她强调,HTC还是会努力去做手机,重点是如何为消费者带来价值,而且5G是非常好的助力,只要市场准备好,HTC马上就会跟上,HTC的旗舰手机也会跟着5G走,「5G手机的推出是迟早的事」。

她进一步说,卖终端不只是硬件,还要平台加上内容,认为「服务、平台、内容是长长久久的事情」,当被问及是否能带动毛利率时,她坦言,「当然是这样,这是我该解决的」。

最初发布于2019年1月10日