为战斗机飞行员打造的AR技术 正在让科幻变成现实

科幻流行文化长期以来被增强现实(AR)的未来潜力所吸引。早在20世纪80年代,施瓦辛格的《终结者》就在利用他的机器人视觉来确定那些挡在他道路上的讨厌的人类。从那以后,电影制片人们为我们带来了各种新的科技魔法。比如汤姆克鲁斯在《少数派报告》中的数字界面中挥舞双手,比如罗伯特唐尼的钢铁侠在他具备AR技术的战甲协助下拯救世界。

实际上,早在AR技术引起大众的关注之前,军用飞机已经使用这项技术数十年之久。“它已经存在了将近60年,”BAE Systems战略增长总监Chris Colston说道,该公司为20世纪50年代末推出的强大的布莱克本“海盗”飞机制造了第一台平视显示器。“我们早在这项技术被大众了解前,就提供了AR解决方案。”

实质上,AR将数字信息与现实相结合。而今天,它不仅仅是关乎你所看到的,也关乎你所听到和感受到的。在国防工业中,它用于向战斗机飞行员提供直观的线索,包括音频、视觉和触觉线索。Chris说,这意味着他们可以通过抬头和眼动实现更高效的操作。BAE Systems的下一代头盔Striker II提供了全新的数字化功能,可以带来巨大的战术收益。

Chris解释说,战斗机飞行员在测试条件下工作。他们可能在以每小时超过1,000英里的速度飞行,在亮度过高的阳光下或在黑暗的环境中飞行到40,000英尺的高度。他们需要在身体高度紧张的情况下迅速应对威胁或做出改变,并且必须迅速处理信息。可以提供AR信息的智能头盔能够告诉他们需要知道什么,以及在什么时候需要这些信息。

为了在头盔的透明遮阳板内显示智能信息,工程师们开发出了操纵和引导光线的新方法。飞行员能看到这些有关他们自身状况的信息,并且与看现实世界时的焦距相同,从而减少了频繁重新聚焦眼睛的动作。

工程师们还在头盔中加入了夜视系统, 因此飞行员在黑暗中仍然可以使用AR,并且无需佩戴笨重的夜视镜。飞行员还可以通过3D音频听到哪里可能会出现威胁。“一旦你掌握了操纵声音和消除背景噪音的能力,你也可以增强这些现实,”Chris说。“我们可以提供给飞行员关于潜在威胁的空间感知。”

在飞行员从智能头盔接收到大部分信息时,他也会从驾驶舱内的操纵杆接收到即时的触觉反馈。“因此,飞行员控制杆,或主动感应器将提醒飞行员他们可能会超出飞机的极限,”他说。

在未来,触觉服装可以提供更多的信息,例如,用肩部的敲击以表示威胁,或用触觉手套来绘制手势。“这可以在他们最需要的时候提供直接就能看到或感受到的信息。”

Chris说,他们已经花费了很多年来改进为飞行员提供的增加现实体验,并且这些信息必须被严格控制:“如果你不小心,你可能会用大量的信息来‘轰炸’飞行员。在军事用途中,AR就是为了帮助你做得更好、更快,并且要减少工作量,而不是给他们更多需要思考的东西。”

重要的是,平视显示器只和支持它的底层系统一样智能,并且由一个庞大的战斗系统网络向飞行员提供数据:“它是一个更大的系统的一部分,而不仅仅是一个显示器。”

但现在的挑战是,如何使这种昂贵的技术适用于不同的市场,比如英国皇家海军等其他军事设施、商业航空航天、工厂车间甚至是医疗急救人员。Chris说:“困难在于如何使其便于使用,并且价格实惠。” 他认为,AR将会以更便于穿戴和使用的形式,比如眼镜,被送到军舰的舰桥上使用。

虽然军事领域率先为战场开发了AR技术,但AR技术在消费市场的发展也备受关注。目前,游戏和娱乐领域正在使用复杂的视觉效果并尝试虚拟现实。

“我们最大的收获是,技术必须帮助你做得更好、更快、更安全,才有使用的价值,”Chris总结道。

最初发布于2019年7月18日

原文链接:https://www.telegraph.co.uk/education/stem-awards/defence-technology/augmented-reality-in-the-military/

积极探索VR和AR技术 NBA想让数以亿计的粉丝亲临现场

在夏洛特举行的全明星周末的周六晚上,光谱中心内部侧面走廊里有一个房间,地板和墙壁全部都是黑色的。

我们在晚上活动开始前大约15分钟进入房间时,看到的第一个人是Stephen Curry,正在与Dirk Nowitzki和其他三分竞赛参与者一起拍照。在此之前,夏洛特黄蜂队的Kemba Walker正在随意地转动一个篮球,并且球员们正在迅速而小心地进出房间,直到比赛的参与者完成不同的姿势和步伐的拍摄。一台外观看起来很未来主义的相机正在拍摄着不同的照片和视频,每个人都被从房间的一侧带到另一侧,以便捕获每个角度。

所有这些球员参与拍摄都是为了NBA AR App,该应用程序专注于通过增强现实将世界各地的球迷聚在一起。除了由英特尔和NextVR提供技术支持的每周一次的NBA虚拟现实赛事直播外,联盟也处于沉浸式媒体的最前沿。在全明星周末的过程中,我们与负责这些项目的NBA高管进行了交谈,了解了为什么AR和VR对于联盟如此重要,以及进行这项开创性的工作的过程。

NBA早在2014年就开始尝试VR,当时它在迈阿密热火与克利夫兰骑士队的季前赛中尝试了这项技术。第一次公开的VR赛事直播是丹佛掘金队与金州勇士队在2015-2016常规赛开幕之夜的比赛 。

此后不久,联盟负责传播内容管理的副总裁Paul Massache开始推动VR项目。英特尔和NextVR共同负责NBA的现场直播,并且它们也是整个过程中与联盟合作的仅有的供应商。Massache多年来一直与ESPN和Turner合作,弄清楚了他们的电视节目会是什么样子,并将这些知识和洞察力用于VR。

“在NBA,我们总是希望站在技术的最前沿,”Massache说,“所以我们在最好的时机进入了虚拟现实领域。”

Jeff Marsilio是NBA负责新媒体发行的高级副总裁,负责数字许可和业务拓展,包括社交媒体公司的合作伙伴关系,以及让联盟的应用程序-包括AR和VR-应用更多的设备上。Marsilio说,试着分发和发展NBA的新兴技术是他工作中最有趣的部分之一。

根据Marsilio的说法,NBA之所以成为AR和VR的早期支持者,原因在于并非每项技术都会成功,但是如果某些东西最终变得流行和无处不在,那么你就会想要从头开始并做好准备。

“你正在学习,而这些技术正在发展,所以当它们成熟时,你已经能熟练掌握了,”Marsilio说。“如果你等到他们成熟才开始学习,你就会当着所有参与其中的粉丝的面来学习,他们可能会对这种体验感到失望。所以我们希望随着沉浸式媒体的成熟,让这种体验达到它尽可能好的程度。“

回到夏洛特光谱中心的增强现实拍摄室,NBA的Sean Coulter继续拍摄周六晚上的参赛者,包括俄克拉荷马城雷霆队的扣篮冠军Hamidou Diallo。Coulter已经在联盟中效力了25年,并且负责拍摄尽可能多的素材,不仅是在全明星周末,也同样包括在常规赛和季后赛期间。

Coulter使用在周末拍摄的素材,从各个角度进行了拼接,以便在全明星周末后的早晨为NBA AR App提供一分钟左右的剪辑。在全明星周末期间,他还可以获得赛场的独家使用权,为剪辑穿插一些Shaquille O’Neal和其他名人的动作片段。

“你可以在任何地方观看比赛,”Massache说。“但我们要做的是向大家展示幕后的画面。这就是VR的魅力所在。”

NBA现在已进入第三个完整赛季,每周一场比赛,这种赛制从2016年10月27日圣安东尼奥马刺 – 萨克拉门托国王队的比赛开始。根据NBA提供的数据,NextVR在其VR应用上为NBA制作了26场常规赛现场VR直播,而英特尔True VR制作了10场常规赛VR直播和所有的全明星赛,以及16到20场季后赛的直播。

“他们正在尝试拍摄的内容与我们在TNT或ESPN播出的内容相同,”Massache说。

像任何其他播出的内容一样,有一辆节目制作卡车和一个团队会在比赛播出的前一天或当天在场馆内安装摄像机。本赛季,Stephanie Ready和Rip Hamilton每周都会在现场专门布置虚拟现实直播设备,Turner为每周一次的VR直播提供广播通道。

Massache几乎每天都会与NextVR和英特尔进行会谈,每周都会通过电话了解VR版比赛直播的故事线和特性。除了全国电视转播的ESPN,TNT和NBATV之外,VR团队基本上就像他们自己的广播网络一样。

Coulter出现在联盟的许多比赛的现场,帮助为VR应用程序拍摄视频。Massache说,Coulter非常善于融入比赛并使用他的专业VR摄像机捕捉令人难以置信的画面,而不会干扰球员们,或者让他们在准备比赛时感到不舒服。

“这是Sean所面临的挑战的一个重要部分,”Massache说。

此外,联盟会在每周一次的VR比赛直播后,专门为VR应用程序制作一个五分钟的精华集锦。

联盟还在VR和AR应用程序中创建了更长的体验内容。2016年VR纪录片 “ Follow My Lead:The Story of the 2016 NBA Finals”赢得了首届体育艾美奖中新创立的“杰出数字创新”类别奖项。

虽然在早期就获得了成功和荣誉,Massache和Marsilio都认为,这些应用程序还有很长的路要走。

“这是一个学习曲线,”Massache说,“他们的两款产品都明显变得更好了。从一开始到现在,这确实是一个巨大的进步。“

最初,Marsilio认为复制球迷的场边体验是NBA VR的发展方向。 事实证明,将VR摄像机放在场边座位上并不会削弱球迷的体验。

“为了真正感受到在比赛现场,你需要现在不存在的技术,”Marsilio说道,“我们发现的是,我们将从其他媒体中学到的东西,比如电视,与沉浸式媒体的优点结合起来,能为你提供当前沉浸式媒体的最佳体验。“

在VR直播中,需要将八个摄像机安置在球场周围,并像常规电视广播一样在它们的视角之间切换。

“并且你会有专门的解说员,”就像Ready和Hamilton一样,Marsilio说,“没有谁会注意VR摄像机的位置。”

NBA的VR应用程序有一个不小的问题,没有多少人能够充分利用联盟最新的技术。当然了,AR应用程序只需用手机就可以使用。联盟拒绝透露其VR应用程序的确切用户数量。

“使用它的粉丝给了我们很多很好的反馈,”Marsilio说。“使用时间比你想象的要长。人们往往会停留一些时间,因为他们能够获得临场感。”

让应用程序能够通过众多设备进行访问是Marsilio工作的一部分,并且他说Oculus Go已经改变了VR领域的游戏规则。

“我们已经看到随着这款设备的推出,用户数量在急剧上升,”Marsilio说道,“它真的是第一款专用的VR系统,不需要插入手机或电脑,也不需要连接到任何复杂的让用户感到困难的东西。“

Massache和Marsilio都明白,VR和AR的持续广泛流行还需要很长时间,并且联盟需要花费多年时间才能让这些技术为用户提供理想的沉浸式媒体体验。

“由于交通方面的原因,99%的球迷都不能亲自参与比赛,”Marsilio说道,“他们只是没有机会,附近没有比赛。”

世界上几乎所有NBA球迷都无法定期到场馆内观看比赛,尤其是中国和印度的球迷。因此,Marsilio说,数以亿计的粉丝需要一种尽可能接近比赛的方法。

“我们相信沉浸式媒体,特别是VR,能为观看比赛带来新的变革,”Marsilio说。

这些技术尚未成熟,但NBA显然已经在豪赌,他们认为,VR和AR技术将最终将会成为粉丝在更深的、更有意义的层面上与其品牌互动的下一个重要方式。

最初发布于2019年3月31日

原文链接:https://www.forbes.com/sites/shlomosprung/2019/03/15/behind-the-scenes-how-the-nba-is-using-virtual-reality-to-get-fans-closer-to-the-action/#36c8b2ae3727

特斯拉申请AR专利:类似谷歌眼镜的AR系统 用于汽车制造

特斯拉之前在其费利蒙工厂对Google Glass进行了测试,现在,该公司正在申请一项增强现实相关专利,可以简化员工们的工作。

其实在2016年,外媒就曾经报道特斯拉正在使用可穿戴技术来提升其工厂的生产效率。

在发布了一款并不算是成功的AR眼镜,也就是Google Glass之后,谷歌正在考虑将这款产品从面向消费者转向面向企业用户。

他们发布了一款企业版产品,并且有几家公司开始为这款设备开发应用,来帮助工人们提高效率。

很明显,特斯拉也对这种技术感兴趣,并且根据上周公开的一项新的专利申请,特斯拉申请了一项AR应用相关专利,可以被用在类似Google Glass的设备上。

该专利名为“用于制造业的增强现实应用”(Augmented Reality Application for Manufacturing),它描述了一个系统,能将目标对象的特性相关的数据叠加到AR眼镜中,并且可以被工人用作护目镜。

在专利申请中,特斯拉给出了一些有关汽车制造业的例子。以下为专利描述的部分内容:

一个用于制造业的增强现实(AR)应用专利。在一些情况下,计算机视觉和增强现实技术会被用于识别目标物体,分辨用户和物体之间的关系。比如,用户会使用AR设备,比如包含摄像头和传感器的智能手机或AR智能眼镜。在一些情况下,AR眼镜或许会是护目镜的形态。

AR设备能够捕捉到一个目标物体的实时画面,比如一个或多个汽车部件的画面。AR设备会确定设备的位置,也会确定目标物体的位置和类型。比如,AR设备识别出了目标物体是一辆汽车的右侧前减震塔,接下来AR设备就会在目标物体画面的上方叠加符合目标物体特征的数据,比如机械接口、与其他部件的接口、电泳漆的厚度等等。与接口相关的特性包括焊点、自冲铆铆钉、激光焊焊缝、结构胶和密封材料等等。当用户在目标物体周围活动时,从AR设备里观看到的画面和叠加的物体特性数据也会对应地进行调整。

用户还可以与AR设备进行互动,比如,AR设备可以显示每个被识别物体的信息。在一些情况下,AR设备会显示每个被检测到的组件之间的容差,比如焊点或打孔的位置。另一个例子是,叠加在目标物体画面上的数据包括了装配的细节,比如进行激光焊的顺序,需要使用的焊接类型,每个组件之间的容差,以及整个组件是否被正确装配等等。在各种情况下,AR设备能够识别不同部件的特征,并且将可互动的数据显示给用户。与目标物体相关的数据会被呈现出来,帮助用户更高效的进行装配任务。

特斯拉所描述的系统看起来非常像在2016年特斯拉所发布的宣传视频,在该视频中,特斯拉的员工正在工厂中使用Google Glass。

但是在这个新的专利申请中,看起来特斯拉计划更进一步,使用计算机视觉技术来分析工人们看到的内容,比如某个部件涂层的厚度,并且帮助他们做出关于质量管理的决定。

这家汽车生产商相信,这种技术有着”显著提升生产的速度和效率,尤其是提高生产汽车组件和整车的速度和效率“的潜力。

最初发布于2018年12月13日

原文链接:https://electrek.co/2018/12/11/tesla-google-glass-ar-factory-workers/

AR技术如何改变未来军队训练的方式?

技术永远在向前发展。上一代的军队训练方式,在很多方面看来,对于新一代的军队来说都是陈旧的。虽然训练的细节可能每年都会有变化,但美国军队在持续创新和更新训练工具和训练方式,以达成同样的目标:给予军队尽可能接近真实的经验,同时平衡财务支出和安全因素。

如果你综合考虑所有这些因素,就会有一个很明显的、并且很合理的新一代训练技术可供使用,那就是增强现实。

这并不是要取代真实的,需要拿着步枪的训练。没有一种模拟训练能够给战士们同样的体验,比如他们在战斗中真正会使用的武器。打穿靶纸或击落射程内的目标是一种有价值的体验,并且是无法被取代的。

现在,军队在训练过程中使用游戏机来进行一些战略对战已经不是什么新鲜事了,通过这种训练,士兵们可以了解到要战胜对方所需要进行的步骤。这种类型的训练是非常安全的,并且很节约训练经费,但是,它并不足够接近真实场景。

达成足够真实的训练需求的下一步是虚拟现实训练中心,而这种训练方式已经开始在一些训练基地进行测试了。比如名为 Dismounted Soldier Training System,或者简称DSTS的训练设施,它会把士兵们放在一个有着仿真步枪并且被几块屏幕包围的房间中。士兵可以在其中“射击”并且以一种安全(但是昂贵)的模拟方式进行训练。这比用主机游戏来训练要更加高效,因为士兵必须使用他们的身体,亲自练习重要的行动技巧。在这里,他们将会训练看到敌人出现在屏幕上时的反应能力。

对于通过监视器查看士兵们的表现的上级来说,这是很不错的训练体验,不过这仍然很接近于让士兵体验主机游戏,上级在旁边观看他们的表现,基本上,就是一个价格昂贵的《火线危机3》。

接下来我们来谈谈增强现实。增强现实可以说是数字世界和真实世界的交叉,通过这项技术,可以将数字元素叠加到真实世界中。并且这不是未来科技,这种技术现在已经可以实现了。Magic Leap目前正在使用该技术开发一种先进的训练模拟器。与虚拟现实不同的是,它能够将模拟内容带到真实世界中,而不是把真实世界中的士兵放到模拟环境中。

在这种训练过程中,士兵们在走进一个特殊设计的环境中时,会佩戴着AR眼镜,这种环境类似在城市化地区的军事训练场地,并且会连接到一个中央枢纽。接下来AR眼镜会智能化地在真实世界中叠加数字图像,训练程序会替换士兵们视野中的模拟元素,比如在真实的窗户中出现的一个模拟的恐怖分子。然后士兵就可以举起训练用的步枪(这支步枪会与训练程序同步),扣下扳机,就能看到如同真实战斗那样的枪口火焰出现在眼前。

这种训练方式相比其他模拟训练的另一个优势在于,它不再局限于单独训练一个士兵。理论上说,一个排的士兵都可以同时佩戴AR眼镜并且一起进行训练,获得与真实战场很接近的训练体验,同时保证自身的安全。

最起码,相比连续几个钟头看着上级在白板上写的文字,这是一个更加具有参与感和沉浸感的学习战术的方式。

实际上,在今年的早些时候,美国陆军就曾公布消息,要在18个月之内,测试一款新型的头盔显示器,从而辅助士兵导航、瞄准。这套被称为HUD 3.0的设备,主要的功能是增强现实,也就是在士兵们肉眼观察真实世界的基础上,叠加各种字符、画面或数据。

在HUD 3.0的发展规划中,它将能显示包括地形信息、障碍物等等。同时,还可以生成虚拟的敌军位置,大大提高士兵们在复杂的、具备挑战性的训练场景中进行训练的效率。

根据外媒此前的报道,Magic Leap和微软HoloLens正在争夺为美国士兵提供AR头显的军方合同,而这一和合同,便是HUD 3.0项目的一部分。

最初发布于2018年10月24日

原文链接:https://www.wearethemighty.com/gear-tech/military-training-augmented-reality

我们第一时间体验了淘宝造物节”AR直播” 一起来解(吐)析(槽)吧

今天(7月8日)开始,2017淘宝造物节在杭州国际博览中心开启,持续至7月12日。与去年的淘宝造物节主打VR购物体验不同的是,今年的淘宝造物节增加了“AR直播”这一新奇的产品,根据之前笔者获得的消息,淘宝AR直播将通过3D空间重建、物体跟踪与检测等技术,打造现实虚拟叠空间,将真实的物理世界变成万物皆商品的世界。

听起来很流弊有木有?

并且根据官方提供的信息,此次淘宝AR直播还具有如下三个特点:

融合真实世界和虚拟世界

淘宝AR直播将完美融合真实世界和虚拟世界。淘宝将通过大数据计算到你的商品偏好,并以此来改变物理环境中的相关信息。

实时和真实世界产生互动-万物皆商品

通过淘宝AR直播,你将可以和真实的世界产生交互。AR镜头下,所有物体都将成为一件携带信息的商品,你随时可以了解这个空间里的任何物品和人,并与之发生互动。

行人检测和实时处理

利用行人检测和交互式视频流,淘宝AR直播将首次实现在直播画面中实时融合人物因素。通过AR直播,行人能够精准的被识别出来,每个消费者在每个场景下都可以精准的被识别出,并且可以任意摆放在其他的地方,你的偶像可能随时空降到你身边。

今天(7月8日)上午十点,AR直播正式开始了,笔者早已更新了手机淘宝APP,进入AR直播场景。

接下来是笔者对此次AR直播的解(吐)析(槽):

首先,直播中的画面应该是场馆中的一条通道,通道两侧是几家参展商,说好的根据大数据计算我的商品偏好呢?没有见到这条街里出现我曾经购买过的商品啊?其实我根本看不出来旁边的店是卖啥的。

其次,点击不断落下的俄罗斯方块,就算是与真实世界产生交互了?笔者试过了各种可能会产生交互的地方,除了传统平面直播具有的关注、喜欢、送礼物等功能之外,并没有任何与众不同的交互方式。那么,我该怎样看商品的信息呢?只让我看这条街,想买东西都无处剁手有木有?

还有,行人检测和实时处理的确是做到了,比如有时近处的路人头顶会有俄罗斯方块,当场景中出现奥特曼时,近处路人的头会变成奥特曼的头像。但是为啥场景中的人背对镜头时也给贴了个奥特曼头像?而且更要命的问题是画面抖动严重,定位跑偏很常见,尤其在近处路人较多时问题更加明显。

并且,这些问题在安卓手机和苹果手机上都存在,是的,笔者用一台安卓一台苹果同时观看AR直播,效果没有任何区别。

随着游人逐渐增多,上面提到的这些问题越来越严重了,实在是看不下去了,退了退了,晚点再看有没有改善吧。

这次淘宝AR直播虽然场景做的很炫酷,直播过程也很流畅,但距离“万物皆商品”的目标还很远。在笔者看来,技术提供方首先要解决画面抖动和定位精度问题,再来谈结合电商。毕竟用户体验是第一位的,牺牲用户体验的前提下,用再先进的技术都是白搭。

不过,对于电商行业来说,这仍然是一次有益的尝试,起码从构思来说是很不错的。如果能够解决上述的问题,加入一些真正的交互内容,比如点击店铺的招牌进入展区内部,查看商品信息并跳转到下单支付页面,的确可以在一定程度上提高转化率。与VR购物那种还需要佩戴VR头显才能体验的产品相比,AR+直播+电商对于消费者来说要更加实际,使用起来也更加便捷。

截至发文,画面抖动和定位不准的问题仍然没有得到解决。即使如此,笔者仍然希望这种场景化电商能够尽快实现。AR技术并不是仅仅能够用于游戏或者工业领域,其实是可以更加贴近生活的,有了阿里这样的巨头带路,相信VR/AR等先进技术的应用场景还会不断得以拓展。

最初发布于2017年7月8日

将BIM与AR融合 是建筑行业的下一个大事件

越来越多的建筑项目开始使用建筑信息模型(简称BIM),这项技术正在让建筑师们的工作变得更简单,可以让他们更加高效地计划、设计、构想和管理项目及基础设施。通过将BIM和增强现实相结合,建筑行业可以获得用于项目周期不同阶段的增强视图,同时也能获得更高的产出。

BIM技术不仅加速了设计进程,同时还让建筑师和设计师们能够在问题出现之前尝试不同的想法,并且发现潜在的设计问题。BIM技术通过把所有的建筑部件组合在一起,提供了一种项目成果的虚拟视图。简单地说,BIM技术可以在动工之前给一个项目赋予生命。

BIM技术还可以加入动画,这样一来,客户可以很自然地看到一个即将完成的项目的样子,这是平面的图纸所无法提供的。客户甚至还可以在这个建筑物中虚拟地走来走去。他们可以在未来的家中走动,走到大厅,甚至还可以看到正餐桌前用餐的客人。他们可以在不动一砖一瓦的情况下看到这些内容。

而将BIM和增强现实相结合,带给我们的激动人心之处远不止此。增强现实AR能够进一步增强BIM,通过AR眼镜等可穿戴设备,在3D模式中查看BIM模型数据。建筑师和设计师们能够使用AR眼镜在桌面上可视化他们的模型,并且快速地改进其设计。

将BIM和增强现实相结合的好处有很多,BIM和AR结合能够助力设计、建造、检查、操作和维护等工作,并且最大限度地变革建造过程。笔者来为大家盘点一下将BIM和AR结合,在建筑领域的五个主要应用场景。

设计

通过将3D模型带进AR中,设计师和建筑师们能够以一个更具沉浸感的方式来评估一个设计的可行性、功能和美感,还可以让客户获得更丰富的查看体验。在这一阶段,通过使用BIM数据和AR眼镜,能够提前发现问题,提出修改方案,并快速地评估新的设计,减少因设计不合理造成的问题。

建造

在AR中评估BIM模型可以让建筑工人们更快地理解施工的注意事项,比如建筑材料应该放在哪儿,墙应该在哪儿交汇,哪里该安装一个门等等。BIM和AR还可以帮助进行管线布局,比如空调的风道、水管和电气管道等等。通过使用BIM和AR技术,能够大幅减少安装失误,并且建造任务也会更快地被执行。

检查

BIM和AR能如何帮助改善检查工作?这会通过对设计图和建造效果的可视化对比来实现。通过使用AR眼镜,安全检查表能够以文本的形式呈现,并且会呈现在特定的区域。佩戴AR眼镜的用户可以通过结合BIM数据,看到隐藏在头顶和脚下的供电线路,并且一旦他发现任何问题,都可以在出问题的地方使用AR来标记,并且加入标签、评论或照片,用于后期的修改工作。

操作和维护

BIM结合AR能够为项目生命周期的操作和维护环节带来新的价值。AR眼镜佩戴者无需停下手中的工作来查看建筑模型、手册或设备电路图,这些信息可以直接呈现给用户。在维护环节,使用AR将工作指令和工作指导直接传达给AR眼镜佩戴者,能带来工作准确性和效率的提升。通过使用AR眼镜来解放双手,在操作和维护方面,都能够达到对工作的高度简易化,用户能够在无需拿着图纸或翻看手册的情况下查看重要信息。

翻修

通过AR眼镜与BIM数据,可以很容易地看到隐藏的基础设施的布置,比如大梁和其他的结构构件、管道的位置等等。这能够帮助进行项目的翻修。AR还能让客户们对重新设计的内容进行可视化,并且在计划阶段尽早发现问题,让翻修成为一项更为简单的任务。

除了帮助在建筑项目生命周期中获得更高的效率之外,AR能够为BIM用户带来多种多样的其他益处。

比如,AR眼镜可以提供一个可视通话服务,将佩戴者与一名远程专家连接,远程专家能准确地看到AR眼睛佩戴者看到的场景,既有真实的环境,也有虚拟的叠加内容。这种协同增强了AR眼镜佩戴者的技能,可以更快地诊断和解决问题。

将BIM与AR融合,是建筑行业的下一个大事件,并且建筑行业应该尽快拥抱这些新技术,以达成更高的效率。

最初发布于2018年5月29日

原文链接:https://www.geospatialworld.net/blogs/bim-and-augmented-reality-an-enhanced-view-for-enhanced-outcomes/

增强现实能够为珠宝行业带来什么?

“其他的零售行业正在以截然不同的方式思考和利用技术创新,”Holition的CEO和联合创始人Jonathan Chippindale说道,这是一家增强现实解决方案和软件提供商,“但是我担心,珠宝行业并没有及时作出响应。”

由电子商务机构PushOn最近所做的一项对1000位购物者的调研发现,如果能够体验到可以帮助他们在购买前“体验”产品的新技术,45%的购物者会有在网上进行更多消费的倾向。该调查表明,消费者们想要使用增强现实(AR)技术,比如,通过一个App,将某个产品的虚拟图像叠加到真实世界中,来在购买之前试用某个产品。

这项技术最早可以追溯到上世纪六十年代,不过“增强现实”这个词则是由研究者Tom Caudell在上世纪90年代最先提出的。到2024年,AR市场预计将会达到1220亿欧元的规模。所以,这种让硅谷非常兴奋和关注的技术,会如何给对珠宝商带来一些实用的用处呢?电子商务机构PushOn的商业策略总监Simon Wharton说,能够在购买之前查看珠宝商品,是AR技术的一个实用的用途。当在线购买商品前试戴新的设计时,它能够给顾客更多的信心。“它能够给品牌带来一个有竞争力的优势,提供给顾客一个机会来在试戴或购买之前查看这件商品,”他说道。

然而,Chippindale说,目前珠宝行业做的还不够,还没有利用这种日趋上涨的趋势。“与其他行业,比如时尚和美妆行业相比,在珠宝行业适应新技术和创新这方面,我只看到了极少的改变。”

他的公司已经在为珠宝行业和零售行业开发增强现实设备和其他的技术创新,其中包括数个奢侈品品牌,比如De Beers、Tiffany & Co和Cartier。该公司创立于2007年,并且目前有35名员工。Chippindale本人并不是初次接触珠宝行业,他曾经担任过De Beers英国公司的营销总监,他因在这段工作期间的零售和营销从业经验,以及更早之前在Asprey和Garrard的高级营销经理岗位而被猎头相中。

当时,他主要的工作是帮助规划一家De Beers零售店,作为世界上最大的钻石公司,De Beers在那时还没有实体店面。“这是我最初被猎头相中的原因,”Chippindale说道。

当Chippindale离开De Beers时,他对开始一些新的,与众不同的事情感兴趣。“我,作为一个个体,对尝试如何区分那些还没有被品牌们盯上的技术趋势非常感兴趣。品牌如何与顾客产生联系,并不是我们应该被问及的问题。问题在于,人和技术会如何在同一个空间中共存?当我们明白之后,这对于今天的品牌来说意味着什么?我们必须要做什么样的事情,来与明天的消费者们交流?对于我来说,需要创新。”

这并不让人感到意外,由于具备这些经验,他认为珠宝行业的创新步伐有些太慢了。当它在11年前创建Holition时,很多奢侈品品牌不仅抵制数字技术,并且还是在“积极对抗这些新技术”,甚至感觉这是将奢侈品“商品化”了。Chippindale并没有被吓住,他创办了这家公司,因为在他第一次看到增强现实体验时,他“认为这项技术是非常惊人的”。他说道:“如果我们能够在零售领域应用它,并且让人们能够穿戴那些并不存在的东西会是什么样?”

哪个行业在正确地使用增强现实?

Chippindale介绍说,零售领域对增强现实技术的应用可以以美妆行业为例。Holition为欧莱雅设计了首个增强现实化妆应用,可以让顾客在购买之前先“试用”妆容。“你脸上能放得下的化妆品也就只有那么多,使用AR,你可以快速的在多种妆容之间进行切换,”Chippindale说道。

最近,这家美妆行业巨头以5500万美元的价格收购了一家AR开发商,名为Modiface。

Chippindale说,整个美妆行业正在“沸沸扬扬地”寻求新的AR供应商。但他说,欧莱雅要想达到理想的程度,还需要花费一些时间。“当我们首次开发AR应用时,花费了不少时间来获取首批用户,因为必需要让消费者们意识到其中的好处,并且投入其中。”

Holition发现,通过使用AR,女性顾客能够探索她们性格的不同侧面,可以让她们来测试,并且看看她们平时可能永远不会尝试的妆容。她们还可以带着增强现实的妆容来自拍,并且在社交媒体上分享,获得朋友们的反馈。

“这不仅仅是在你的品牌上加入AR,”Chippindale说道,“而是要如何把人们带入AR体验中,这对于很多的公司来说都是一个思考点。”他说道,目前AR本身还没有很强烈的吸引力,但如果将其与其他种类的技术结合,比如社交媒体,它就会变成一个对于顾客们来说很有吸引力的体验,他们会在产品上进行更多的投入。

另一个在时尚和美妆行业之外应用AR的成功案例,是Ikea宜家。在去年9月,这家家具零售行业巨头发布了“Ikea Place“,这款AR应用可以让顾客查看家具在一个真实的空间中会是什么样,比如家中、咖啡厅、学校或者工作室。该应用会根据房间的维度自动呈现出产品的真实尺寸,精确度达98%。也就是说,增强现实中的”现实“这部分会距离你的需求越来越近。

与欧莱雅的AR应用很类似,顾客们也能够保存图片或视频,并且分享它来获得朋友们的建议。

接下来,就可以通过这款应用来直接购买商品。IKEA的数字技术总监Michael Valdsgaard说,Ikea Place应用”让你实时地在自己的空间中做出购买决定,获得灵感和尝试很多不同的产品、造型和颜色获得变得前所未有的简单,所有这些只需要动动手指。“他描述道,增强现实和虚拟现实对于零售行业来说是一个”彻底的游戏规则改变者“。

注意事项

AR开发工具和技术正在变得越来越先进和完善,Chippindale说,珠宝行业在创作AR项目时,有三个领域需要注意。其中一个是需要使用手机或平板电脑,来快速稳定地跟踪手、耳、耳垂或颈部。“如果一个设备能够跟踪这些特定的身体部位,那么就可以在上面稳定而又精确地安放一个物体,”他说道。

第二个是,要实时地让商品看起来很逼真。Chippindale说该技术还不是很完善,由于其使用的设备是手机或平板电脑,目前还存在延迟和抖动等问题,但正在获得改善,并且会被逐渐解决。

第三个是要创作一个恰当的3D模型,并且看起来就像是顾客真的在佩戴着一件首饰。问题的关键是数字3D模型必须是由一个程序员来创建的,这是一个耗时间且昂贵的过程。Chippindale说道,“只有这样才能让成百上千的商品进入到一款应用中。这在目前是很困难的。Topshop在最近和我们交流,是否可以使用AR来展现他们的时尚形象,但他们每六周都会改变一次产品线,他们每三年会有大约7500件新商品。如果每一个都必须由手工来建模的话,会是耗费巨大的项目,目前,想要把一件售价5欧元的T恤放到AR应用中,或许需要花费数千欧元。”

未来十年会是什么样?

Chippindale聊了很多他公司内部讨论的内容,他们一致认为,AR将会获得个性化的体验。“会有这样一个零售应用,可以理解每个顾客,并且当顾客使用时,可以改变他们看到的产品和服务。这就像是亚马逊向你推荐你可能会喜欢的商品一样。当你进入你自己的亚马逊首页时,它会给你展示你想要的东西,但未来将会有一个AR应用,能够理解你的行为,并且推荐给你一系列的商品,你可以通过增强现实,从中选择并试戴。”

Holition的目标就是要创建品牌和顾客之间的强关联。Chippindale说道:“我们正在尝试做的很多事情就是要创建一个强关联,并且AR是一个很棒的达成这种关联的方式。我见过有些顾客使用天梭的AR应用佩戴其新款手表,顾客目瞪口呆的站在那里,真的被震惊了。”

PushON的总经理Sam Rutley说,技术是过去几年间驱动零售业变革的主要动力之一。“技术就是未来,零售商们无法忽视零售行业发生的这些改变,尤其是当顾客们注意到了AR带来的好处时。”

最初发布于2018年5月11日

原文链接:https://www.jewelleryfocus.co.uk/22605-augmented-reality-what-can-it-do-for-jewellery

我们都爱增强现实 但首先要了解并解决潜在的风险

尽管增强现实(AR)仍然处在其初级阶段,但毫无疑问有着非常光明的前途。它已经成为目前正在开发的技术中最激动人心、最具备发展动力且最流行的技术之一。每天都有人在通过AR技术,用全新的数字创意来重新塑造真实世界。

在过去的几十年间,互联网和智能手机已经改变了我们的生活,并且AR也有带来这种变革的潜力。我们正在见证AR作为一种巨大变革的催化剂,驱动着无论是工业机械还是消费电子等领域的变革。它还给教育领域、娱乐行业和医疗行业带来了新变化。

但是正如任何新技术那样,增强现实也有一些固有的风险,我们应该了解并且尽快处理。如果我们这样做了,这些新技术才会继续繁荣兴旺。

有些行业观察者们预测,AR和VR市场价值将会在2021年超过1080亿美元,并且各个行业都在利用AR的优势来改变他们的客户与真实世界互动的方式,在此之前,这些互动方式仅仅可能出现在科幻小说中。

AR具备如此巨大的价值,并将持续这种发展势头,但其中存在一些严重的隐私和安全方面的问题,甚至包括对人身安全的威胁,这是需要我们共同避免的问题。此外还有一些持续存在的威胁,来自网络罪犯和某些国家和民族的政治混乱。还有更坏的情况,AR能够很容易让青少年分心,并且无法做出正确判断,所有这些都是潜在的风险。这将会弱化甚至是打乱AR已经取得的成就。

如果没有广泛的对潜在威胁的认知,以及自律,AR不仅会遭遇系统安全问题,还可能会招致严厉的政府监管。作为开发者,我们应该团结在一起,保证这些事情不会发生。

如果有任何可能会导致政府开始涉足这一领域的问题,那无疑是安全和隐私问题。

比如,一个工程师能够通过眼部植入物改变他自己和其他人所处的环境。因为AR能够模糊数字世界和真实世界的界限,这就对真实世界的安全以及工作的环境造成了威胁,并且数字身份能够以一种不可思议的方式浮现在世界中。

以下是一些AR将会引发的问题,同时也提示了我们可能的应对方法:

AR能够引发身份和财产问题:在路边捕捉小精灵,或者在星巴克的咖啡杯上收到一个情人节贺卡,仅仅是触及到了AR能力的表面。在一个基础的层面,我们或许会无法控制人们看贷我们的方式。想象一下,如果在AR中有一个便利贴,上面有一些带有侮辱性的字样,贴在某些人背上。如果这个便利贴是数字化的,并且受害者无法移除它,会有什么影响?或者更严重的,AR能够被用来创造出某个人的数字化的分身,如果这个分身在做一些非法的事情呢?AR还能被用来给房屋、商业建筑、标志或艺术展增加一个擦不掉的涂鸦,这将会带来一些严重的财产问题。

AR能够对我们的隐私构成威胁:还记得Google Glass和“Glassholes”吗?如果一个人来到一家酒吧,只是为了佩戴Google Glass,他来拍摄酒吧所发生的事,但其他的顾客们并不知情,想象一下这会给隐私会带来什么样的问题。现在已经有了使用AR技术的虚拟试衣体验,可以让顾客们在购买之前试穿衣服。这种类似的技术能够被用来叠加虚拟的裸体像,而无需征得他人同意。再比如,通过使用AR可穿戴设备,人们可以偷偷地拍摄另一个人的照片,并且实时发布,同时还会有带有地理标记数据。很明显这些问题会从让人感觉毛骨悚然,甚至可以说是一种骚扰行为,甚至具备成为安全隐患的潜力。

AR能够引发人身伤害:虽然黑进银行账户和物联网设备能够造成破坏,但这些事件通常并不会导致人身伤害。而使用AR,当数字内容叠加到真实世界时,这将会彻底的改变。AR能够增加干扰物,让用户的注意力被分散。在交通领域,随着AR逐渐变得常见,对于AR导航的过度信赖将会让用户身处危险之中。比如,如果一个公交车司机的AR头显或抬头显示器被黑客入侵,在视野中出现干扰,很明显会威胁路上的行人、乘客和其他司机的人身安全。

AR能够引发令人不安的职业军备竞赛:随着AR技术的进步,它能够从提升个体生产力,为工人获取数据提供便利,进而显著地提高生产效率。慢慢的,那些通过AR技术来培训和工作的工人们会比那些没有体验过AR技术的工人更受欢迎。这将会在所谓的数字精英和对数字技术不熟悉的人之间造成一个更宽的鸿沟。更令人不安的是,我们或许会看到某种军备竞赛。比如,一个工人可能会带有眼部的植入物,可能会有更高的生产效率,同时相比那些没有接受眼部植入手术的工人,还会有一种竞争上的优势。后者如果想要在人才市场中保持同等竞争力,或许会感受到压力。

那么,我们能如何处理和解决这些问题?下面是我们的一些建议:

行业标准:设立一种AR监管单位或部门,来评估、讨论并且发布需要让开发者们遵守的标准。有了这种标准,并且为AR开发来设置一个类似空中交通管制的数字服务,来对公众的、私人和商业的空间进行分类,并设立公共区域。

综合的反馈系统:人们应该有权利来谈论其对AR的担忧。需要设置一个强有力且反应快的反馈渠道,来监督大家遵从AR的安全、隐私和安全标准,当然,这将会需要很长的时间才能让用户信任AR产品。

可靠的AR开发和投入:当开发和支持AR产品时,企业家和投资者们需要遵循一个基本的道德准则,并且不只是简单的追逐收益和市场份额。

虽然很多公司门正在专注于创新,但他们必须对于这些创新所存在的危险保持警惕。以AR为例,主动地来面对在数字身份、隐私和安全方面的问题,能够帮助减少这些激动人心的新技术成功路上的障碍。

当然,认识到AR对于消费者安全和隐私的风险只是第一步,我们还需要考虑这项技术的影响。作为创新者,我们有责任来深思熟虑地引入新技术,这样,它们才不会被滥用。我们需要解决这些问题,并且自我监督。如果我们不保护我们取得的突破,以及使用这些新技术的用户,或许会迎来严厉的监管,甚至更糟。

最初发布于2018年5月9日

原文链接:https://techcrunch.com/2018/05/06/we-love-augmented-reality-but-lets-fix-things-that-could-become-big-problems/

医疗领域新探索 增强现实让手术过程更安全

最近这几十年间,医疗行业取得了巨大的进步,其中就包括影像诊断学的新进展,比如超声造影、乳房X线照相术、计算机化断层显象(CT),磁共振成象(MRI)等等。这些技术不仅得益于其他领域的技术进步,同样也推动了微型摄像头、微处理器,以及实时数据串流等技术的进步,这些都革新了医生们在手术过程中使用影像的方式。

现在,基本上每个手术之前,都会使用上面一种或几种医学影像。即使是在急诊室,医生们也在使用超声波或CT来帮助引导治疗过程。无论是大型手术还是小型手术,这些影像现都可以在手术过程中实时呈现。

虽然医学影像技术已经取得了极大的进步,但直到现在,影像内容的显示方式基本上与上世纪50年代没有什么区别。无论是影像还是数据,都会呈现在一个2D的平面屏幕上,这就迫使医护人员必须把目光从患者身上移开,甚至从医生们正在进行手术的手上移开。更重要的是,这些影像并不是从观看者的视角来呈现的,而是取决于显示用的设备。在手术过程中,医生们必须使用自己的技能和想象力来理解这些数据,并且通过自己的想象,把这些影像投射在患者身上。此外,不同的视觉数据还会分别显示,所以医生们还不得不分配额外的注意力,把不同的影像和数据内容进行整合,比如将血管造影和CT的影像整合到某个患者的患处,而要掌握这种技能,需要数年时间的训练。

增强现实(AR),是一种可以把数字信息叠加到真实世界中的技术,在我们看来,这种技术有改变医学影像领域的潜力。根据我们在马里兰州混合现实中心(Maryland Blended Reality Center)的Augmentarium项目所做的研究,在我们预期的应用场景中,一个医生使用AR头显,比如微软的HoloLens,能够看到数字图像和其他数据直接叠加在他的视野中,在这样的场景中,头显可能会显示患者的浮动的超声心动图,以及有关患者动脉瘤的极为重要的数据,所有这些都直接呈现在手术区域内。医生无需看病人以外的区域中那些不同的显示设备。

AR能够同时呈现图像数据和患者的其他重要信息,这种潜力能够拯救生命,并且减少医疗事故。这对于那些在手术室以外进行的治疗过程尤为重要。手术室或许是医院中最安全的地方了,在这里,患者周围会有4到8名专职的医护人员。由于每个人都在手术前看过了医学影像内容,手术过程通常都是被妥善计划好的。麻醉师会监控患者的生理机能,并且负责疼痛管理和救命的药物。外科护士需要确保所有必要的设备立刻可用,而医生则需要完全沉浸到手术任务中。

但是,手术室中的时间是极为昂贵的,并且手术室也是严格按照选定的病例来预定的。这些选定的手术是所有医院收益的基本来源之一,所以确保手术室被完全占用并且正常运转是非常重要的。那些小型的,或者突发的手术很难安排到手术室。结果就导致,很多这些手术都是在手术室外面进行的,比如在特护病房或者急诊区。而正是这些没有在手术室接受手术的患者,会冒最大的风险。这时,我们就能看到AR给医疗领域带来的最大的好处。

与在手术室中进行的手术不同,在外面进行的手术得到的来自医护人员的支持会比较少,通常只有一个医生和一个护士,他们同时还有着其他的责任。通常患者的生命体征都不稳定,如果是在深夜,进行手术的医生可能刚刚接受培训不久,他可能同时要担负麻醉师和医生的角色。这个房间也不是专为手术而设计的,尤其是没有那些复杂的呈现影像的设备,更别提那些混乱的对患者生命体征进行监控的设备了。在跟踪患者的多种影像和数据信息的过程中,很容易错过极为重要的线索。而这时,只需一个AR显示功能,将所有的影像和患者的数据进行整合,并且让医生能够把注意力集中在患者身上,很明显能够提升手术的质量和安全性,并且减少与手术过程相关的并发症,进而节约成本。

除了因为更安全的手术过程而带来的成本的降低之外,还可能会因为减少对多余的屏幕的需求量而降低成本。目前,超声波、内窥镜和支气管镜检等设备都需要医院购买整套系统,每套系统都有其各自的显示屏。这些系统每套都可能会花费数十万甚至上百万美元。并不是因为不同的影像功能需要特殊的显示器,而是目前的经济模式所限,这些整套售卖的系统都包含互不兼容的显示器。电子病历有自己的显示屏,血流动力学监控器和呼吸机也有各自的屏幕,并且其数据也无法进行融合。而AR能够提供一个共享的屏幕,能够逐渐减少对患者每项数据进行监控所需的特定的显示器的需求,同时提供一个来自多个来源的生命体征数据能够实时整合的显示器。

要实现这些功能,目前的AR技术还需要进化,而医生们也需要了解这一概念。医生在佩戴这些硬件时,需要舒适且安全。在有些场景中,这些影像还需要尽量不透明,而其他的可能需要更加透明才可以。如果投射的影像是要用来进行手术过程指导的,还需要以极高的准确度来呈现。虽然还有各种各样的技术挑战,但我们相信,没有一个挑战是不能克服的。

在马里兰州混合现实中心,我们致力于研究将AR作为一个主要工具,来帮助医疗行业从业人员拯救生命,同时降低医疗成本。来自斯坦福大学、杜克大学和约翰·霍普金斯大学的团队正在研究融合和投射视觉数据,同时研发适合医疗行业使用的AR显示设备。

这会需要有才华的计算机科学家和有远见的医生们共同努力,让增强现实在医疗领域成为现实。我们对未来充满激情,到那时,我们在医疗领域使用AR技术,会像现在使用听诊器那样普遍。

最初发布于2018年3月21日

原文链接:https://hbr.org/2018/03/how-augmented-reality-will-make-surgery-safer

用AR讲述历史 带给文化遗迹新的生机

你曾经去过一些历史古迹吗?比如乔治·华盛顿位于维农山庄的故居,如果去过,那你是否希望除了满屋子的旧家具之外,还能看到更多呢?

使用增强现实技术进行故事讲述的ARtGlass最近和Epson爱普生达成合作,将标志性的美国历史古迹的更多故事赋予了生命。

ARtGlass已经在全欧洲数十处博物馆和历史古迹中投入使用了。在今年2月,ARtGlass还在弗吉尼亚州的美国第五任总统詹姆斯·门罗的故居正式发布了AR旅行体验,并且将会在今年6月之前应用在华盛顿维农山庄故居。ARtGlass的CEO和联合创始人Greg Werkheiser希望到2019年,ARtGlass能够应用在北美的十余处最具代表性的、最多人参观的历史古迹。

“每年都有140万人参观美国的文化胜地。这比全部的专业运动赛事观众和主题公园的游客们加起来的总数都要高,”Werkheiser对外媒表示。“话虽这么说,这一市场仍然在面临一些挑战。越来越多的年轻人们开始希望在旅行过程中,除了讲解员的介绍之外还有更多新体验。AR以一种更加容易理解和更具参与感的方式提供了这种体验。”

AR可以把电脑生成的信息和图像叠加到真实世界,以增强真实世界的体验。由于画面很细致,且具有互动性,在佩戴ARtGlass项目所采用的透明的爱普生智能眼镜时,这些数字的叠加物很容易与现实混淆。这款AR智能眼镜虽然也是轻量级的,但却不像Google Glass那样不显眼,爱普生的AR眼镜具有双目透镜,电池可以支持5小时的续航。

ARtGlass项目最先发布于意大利,这里也是拥有联合国教科文组织(UNESCO)认定的世界文化遗产最多的地区之一。像是蒙扎皇家别墅这样的地方,ARtGlass项目的确取得了一些成就。

“参观者们成群结队地来到皇家别墅,这里是一个宏大,但却空荡荡的建筑,已经遗失了其最初的风貌,”Werkheiser说道。“通过使用AR眼镜,我们可以让这些房间恢复其最初的样貌,重新燃起壁炉,并且还能听到那段历史时期的音乐。我们可以拥有一个愉快的新体验,并且赋予它新的生命。”

那些正在享受ARtGlass观赏体验的人们可以在被增强的环境中随意行走,佩戴着的AR眼镜展示了3D的全息图、视频、图片、文物和建筑,以及风景。

以维农山庄的ARtGlass体验为例,在发布时将会有长达50分钟的体验内容,在整个宏大的山庄中会有13处体验点。该体验项目将会以一个虚拟的时间机器的形式,告诉人们关于华盛顿的鲜为人知的故事,以及维农山庄中人们的生活,和几个世纪以来对这片建筑和花园的使用情况。

这场体验将会由华盛顿本人的3D全息影像欢迎你来到维农山庄作为开端,当然了,这是由一位站在绿幕旁的演员提前录制的,并通过ARtGlass的软件在智能眼镜中赋予其生命。

在整场体验图中,观众们可以体验到全都能动的人物角色,已经消失很久的建筑物和景观的3D重建,以及具有历史意义的文件,360°全景照片和视频等等。这些还会配合环绕声和语音、音乐,以及根据研究得出的景观中的声音。

根据地点的不同,ARtGlass体验可以被计入到门票价格中,或者单独出售。以维农山庄为例,起始票价为20美元,如需AR体验则要额外支付12.5美元。

“我们当然不是最先有把可穿戴的AR带到文物古迹中来这种想法的人,但我们是最先将有关景点的大量知识与专业的AR技术相结合,让这种想法变为现实的人。”Werkheiser说道。他同时还是Cultural Heritage Partners的联合创始人,这是一家法律、政策和商业策略机构,服务于全球的文化遗产保护事业。

虽然AR能够给文化旅游行业带来一些新的机会,但仍然有一些难题需要解决。就像ARtGlass项目所呈现的,或者其中所包含的元素那样。人们也会想要知道,类似奴隶制或种族灭绝这样的暴行,能够如何通过AR,以一种既尊敬史实,又不会太花哨的方式来进行展示?

“因为主流大众首次接触AR是通过Pokémon GO,我们经常会被问到,你们也会创作出这样的卡通形象吗?这种风格的体验是否会干扰学术性的故事讲述或者对文化遗迹的敬畏呢?”Werkheiser说道。“我们相信,并且通过体验我们也发现,对历史和文化遗产的尊敬能够通过更好的故事讲述来强化,对我们来说,这不仅不是困难,反而是一个新机遇。”

最初发布于2018年3月5日

原文链接:https://www.digitaltrends.com/wearables/artglass-ar-historic-tours/