NASA:HoloLens 2混合现实技术助力载人登月计划

工程师们正将混合现实技术这种强大的工具,用于NASA载人登月的Artemis计划。洛克希德·马丁公司是NASA猎户座宇宙飞船的主承包商,正在使用MR技术来提升Artemis II宇宙飞船的制造效率,这是猎户座飞船的第一个载人任务。

Mary Lakaszcyck是一名技术人员,服务于洛克希德·马丁公司的分包商ASRC Federal Data Solutions。她戴着HoloLens 2,将胶带贴在猎户座乘员模块适配器上安装部件的位置。这项工作是在高架舱内进行的,地点位于佛罗里达州NASA肯尼迪航天中心的行动和检测中心。

在组装复杂硬件,比如载人进入外层空间的宇宙飞船时,该技术提供了独特的功能,可以帮助人们了解动态工作环境。以前在二维屏幕上,人们是通过文本或模型来展示工作步骤的;但是当佩戴HoloLens 2时,这些指令能以三维立体的形式出现,并且映射在宇宙飞船的物理实体上。

“老实说,这个设备是多么有用、多省时和多有趣,我很难用语言充分表达。” Lakaszcyck说,“有些工作过去至少要花1周的时间,或者8到12个班次,而现在1个班次内就能完成。”

Lakaszcyck还表示,通过这个设备,她可以准确地看到在宇宙飞船里摆放物品的位置,放置的方向,以及它们的参考编号,使得这个过程前所未有的高效。

AR/MR技术并不是一时之风。它们是洛克希德·马丁公司项目团队为猎户座飞船投入飞行准备的常用工具。该公司已经于2017年开始使用这项技术。

“我们在猎户座飞船的制造中使用了MR技术,用于Artemis I号的飞行任务,”Shelley Peterson说,她是洛克希德·马丁公司混合现实和混合现实方面的专家。“与传统方法相比,混合现实技术正帮助我们突破界限,以更快的速度完成任务。”

NASA乘员模块适配器的组装、集成和测试负责人Carlos Garcia对猎户座制造工作感到满意,他对MR技术在点击联结件(click bonds)上的省时效果感到满意。点击联结件是一种紧固件,可以将几英里长的线束固定在航天器结构上。

“在乘员模块适配器的制造工作中,使用该技术来定位安全带上的‘点击联结件’,相当于节省了三周的时间,” Garcia说。

MR设备佩戴者将在猎户座飞船上放置几个关键的航天部件,包括乘员模块和Artemis II号中要用到的隔热板。他们还将使用混合现实工作指令,以完成飞船乘员座椅的组装。

“在四个场所中,我们通过使用混合现实完成航天器制造,工作时间要比传统方法减少90%。例如,一项通常需要8小时的工作,现在可以在45分钟之内完成,”Peterson说,“如果单看紧固件的话,一艘猎户座宇宙飞船有57000个以上的线束紧固件。每个紧固件上节省出来的时间汇总起来就很可观了!”

Peterson说,使用混合现实的工作指令后,几乎无需解释说明,工人就可以立即理解手上的任务。

微软制造的HoloLens 2是洛克希德·马丁公司所用设备的第二次迭代。该公司使用Scope AR公司开发的混合现实软件平台WorkLink为设备构建内容。

“我从未想过自己会亲手建造进入外层空间的宇宙飞船,” Lakaszcyck说,“我已经设计了三种不同的运载工具,包括当前即将载人升空的Artemis II。现在我是Artemis的一员,这不仅有着不可替代的兴奋感,更是一种责任感。”

在Artemis计划里,NASA将先把一个女性送达月球上,之后是一个男性。猎户座飞船将通过Space Launch System火箭发射出去,把机组人员运送到太空,提供紧急中止能力,在太空旅行中为机组人员提供供给,并能从外层空间安全重返。NASA将在月球上建立可持续的前哨站,并运用获得的知识将宇航员送往火星。

最初发布于2020年4月10日

原文链接:https://www.nasa.gov/feature/using-augmented-reality-to-prepare-orion-hardware-for-artemis-ii-crewed-mission

谷歌推出第二代企业版智能眼镜 专注企业应用场景

谷歌在近日发布了第二代企业版智能眼镜Google Glass Enterprise Edition 2,除了规格提升以外,造型也更接近一般眼镜。而且价格也比第一代大幅下降,定价999美元。

谷歌于2017年推出了第一代企业版智能眼镜,告别了以往的怪异造型,并重新锁定制造、维修、运输等应用领域,用以读取检货清单、配备指示或传送检查的照片和视频等。谷歌眼镜企业版现已有DHL、德国邮政、机械厂商AGCO和医疗机构Sutter Health等企业用户。

此次推出的第二代企业版智能眼镜提供两种造型,一种类似第一代产品,具备金属边框和充满未来感的造型,第二种则采用眼镜厂商Smith Optics的安全镜框,适用于生产线或维修中心等使用场景。两种设计都具备分辨率为640×360的显示屏,可显示叠加在真实世界上的文字及图像。

硬件规格方面,第二代企业版智能眼镜搭载高通骁龙XR1平台,包含多核CPU及新的AI引擎,效能更强、功耗更低、支持计算机视觉及机器学习功能。存储方面,它具备3GB的LPDDR4内存和32GB eMMC闪存,此外还搭载了800万像素摄像头、多点手势触控板、USB Type-C接口、以及具备快速充电功能的820mAh电池等。

谷歌表示,第二代企业版智能眼镜搭载了Android Oreo操作系统,方便企业用户整合既有服务和API,现在还加入了Android企业移动设备管理(Android Enterprise Mobile Device Management)软件,可进行大规模部署。

第二代企业版智能眼镜仅面向企业提供,可以通过经销商或向谷歌购买,虽然没有提供定价,但外媒报道称该产品售价999美元,比第一代便宜了600美元。

目前,DHL等公司已经在使用Google Glass Enterprise Edition 2。DHL供应链首席运营官兼首席信息官Markus Voss表示:“我们现在可以为我们的客户和员工提供更强大、技术更优化的智能眼镜。使用相应的软件,它不再只能读出条形码,找到产品并展示相应的储物箱,将来,还可以用智能眼镜识别复杂的物体。我们希望这可以进一步提高生产力,从而使我们的员工和客户受益。“

最初发布于2019年6月3日

巨头入局 CAT卡特彼勒推出VR安全培训程序

工程机械行业巨头卡特彼勒(Caterpillar)已经开发了第一个虚拟现实培训程序,培训道路铺设团队的新成员如何避免危险并与同事沟通,并在2019年沥青世界展会上首次展示了其虚拟现实安全培训程序。

“这基本上是他们在工作的第一天所要经历的事,”Caterpillar安全服务业务开发经理Justin Ganschow在印第安纳波利斯最近举行的世界沥青展上说。

“该项目的目的是帮助公司以安全的方式和在安全的环境中对员工进行培训,使他们了解到在铺路的工程车上工作是怎样的体验。”

这个VR程序大约需要25分钟,并会让受训人员经历五种培训场景。

Caterpillar为一家大型国家道路建设承包商开发了该程序。该公司在全国各地的子公司的员工与Caterpillar合作开发了四车道高速公路铺设作业中常见的情景。

在其中一个场景中,工头会告诉受训人员拿起橙色安全锥筒并将它们放在工作区。头显画面会显示放在地面上的安全锥筒,通过手持的控制器,受训者可以移动可见的手,以拾取安全锥筒并将其放置在适当的位置。

在另一个场景中,受训人员被告知要将铲子递给站在铺路车另一侧的工人。当受训者拿起铲子走向另一名工人时,周围突然有红灯闪烁,他被一辆卡车撞倒了。

然后受训人员走到工头面前,工头会解释说在卡车和设备后面行走是危险的,并且给出了正确的操作程序。每次受训人员失败时,工头会提供更详细的指示,直到受训者通过该情景并继续进行下一个任务。

一旦戴上VR头显,受训人员就会沉浸在虚拟的四车道高速公路项目中。除了更安全以外,该程序还可以衡量一名工人在上班前能掌握多少知识。

“你可以用它来看看工人们能否自己做出安全的决定,是否需要更密切的监控,”Ganschow说。

Ganschow说,它也可以用于根据求职者的安全知识来筛选工人。

在他看来,VR培训的一个优点是能够留下持久的记忆。

“VR培训的知识留存率也很可观,大约在一年之后,用户将保留他们学到的80%左右的知识,”他说。“传统学习方式的知识留存率约为10%。”

根据Ganschow的说法,VR模拟器配备了所有需要的设备,大约需要10分钟就能完成配置。该套装售价14,950美元,包括高性能游戏笔记本电脑,HTC Vive虚拟现实头显,手持控制器,顶部带传感器的灯架,已装入笔记本电脑的模拟软件以及便携包。

该模拟器可通过Caterpillar的代理商购买和销售给客户,或者可以让客户使用,并让他们的工人接受培训。

该模拟器也可以定制。比如可以在卡车侧面和安全帽上放公司徽标,并且可以在培训场景开始之前播放公司的视频。

这是Caterpillar首次涉足VR培训,并且它不会是最后一次。Ganschow说,他们正在计划为采石场、沥青厂和任何其他有兴趣开发VR培训的行业开发VR培训程序。

最初发布于4月25日

原文链接:https://www.equipmentworld.com/cat-unveils-its-first-virtual-reality-trainer-simulating-workers-first-day-on-road-paving-crew/

增强现实变革人机交互 这就是建筑行业的未来

“简而言之,我们相信增强现实将永远改变我们使用技术的方式。” – Apple公司首席执行官Tim Cook

到2023年,增强现实市场预计将达到605.5亿美元,该技术正在迅速改变建筑师和工程师的工作方式。

增强现实(AR),也称为空间计算,正在迅速发展并扩展到无数的商业和工业应用中。

空间计算被用作广义术语来描述人类与同一环境中的计算机交互的方式。换句话说,在空间计算中,机器与人类处于相同的空间,而不是被包含在一个单独的位置。

因此,增强现实系统使数字媒体通过交互式设计和手势操作,让人感觉就像真实存在一样。

根据Markets and Markets的预测,到2023年,全球增强现实市场预计将达到605.50亿美元的规模,在2018年至2023年的预测期内以40.29%的复合年增长率增长。顶级技术巨头的兴趣和投资增加会直接推动增强现实市场的增长。

总体而言,由于人们在消费、商业和企业用途中越来越多地使用智能手机、平板电脑和其他设备来应用AR技术,AR软件市场将在此期间引领增长。

在越来越多的AR应用需求出现在医疗保健,零售和电子商务领域的同时,建筑和企业应用对AR的需求仍在不断提升,这其中还有很多新兴的机会。

参与AR投资和收购的大公司包括谷歌,苹果,英特尔,三星和Facebook。

增强现实:不仅用于游戏

AR技术可以让人类和机器进行交互和协同创作,反过来,也会改变企业实现其愿景的方式。

虚拟现实和增强现实不仅仅适用于游戏。它们是一种改变游戏规则的工具,可以在几乎所有行业中展示它们的能力。

虚拟、增强和混合现实技术在过去几年中发展很快,从最常见的游戏和娱乐领域,发展到成功的商业用例,包括智慧城市规划。

智慧城市规划和建设:增加可能性

例如,在建筑行业,沉浸式技术可以帮助智能城市的发展,比如增强现实正在成为建设过程中不可或缺的一部分。

城市收集了大量的数据,而增强现实可以使数据可视化。通过使用AR,建筑师可以找到一种更具创造性和直接的方式,通过创建引人入胜的可视化体验,向城市规划者展示他们的项目在现实生活中的样子,从而触发更快的决策。

它可以用来“建造”一个新的交通中心或一个城市的下一座摩天大楼。在所有情况下,使用增强现实技术都可以使工作更轻松。

建筑项目中的增强现实模型

现在,在业务中使用增强现实平台,可以轻松设计智能城市项目。WakingApp是一个专业的增强现实工作室,使工程师和建筑师等专业人士能够利用最新技术。项目在构建之前就能实现可视化,避免了很多错误。

WakingApp技术的有趣之处在于,开发人员和设计人员无需拥有任何编码经验即可利用该工具集。他们可以快速创建高质量的AR体验,以有限的编码经验来展示建筑项目。

建筑项目中的增强现实模型

MLM集团是一家工程、环境和楼宇控制设计顾问公司,他们能够用WakingApp的AR技术,使用AR Studio转化其项目,并展示给客户。

“增强现实体验为建筑项目节约了成本,增加了价值,并使整个建筑过程更加高效。因为从一开始,工程师和建筑师就能够创建最终项目的详细交互式示例,” WakingApp首席执行官Matan Libis表示。

“AR为建筑商及其客户提供了远远超过任何蓝图或3D模型的理解水平,并且通常可以在很短的时间内创建AR体验,为用户提供实用性和功效的提升,”他说。

微软HoloLens和增强现实可以帮助加快建设项目

微软的混合现实头显HoloLens可以给2D蓝图赋予生命。在施工现场,工人可以将3D模型与实时数据相结合。他们可以看到现实世界中的问题和缺陷,并在建造之前修复它们。

这加快了施工过程并提高了最终产品的质量。使用这种技术,建筑工人可以将他们的技能提升到一个新的水平,增加他们的知识并使用它来做出更好的决策。

最初发布于2019年4月21日

原文链接:https://interestingengineering.com/augmented-reality-the-future-of-building

“让人上瘾”的新体验 福特汽车设计师用VR设计概念车

福特的设计经理Michael Smith正在展示一个狂野赛车的3D概念渲染。它具有完整的外观和内饰,以及令人难以置信的详细的机械组件:推杆式悬架,混合动力系统,甚至还有中间冷却器和涡轮增压器管道的细节。Smith甚至叠加了一些基线来试验空气动力气流。(我应该指出,这辆车绝对不是为了生产。)

Smith说他花了大约40个小时的时间在一个名为Gravity Sketch的虚拟现实程序中从头开始创建车辆的3D渲染。那么,使用福特的传统设计方法(如2D草图和CAD软件)产出这样的东西需要多长时间?

“需要几个月的时间,”他于上周在密歇根州迪尔伯恩的记者会上说道。他说:“如果你仅仅想制作出内饰和外观,你仍然需要几个月的时间,”而使用VR工具,大约需要20个小时。

全球大约有40至50名福特员工正在尝试使用Gravity Sketch来测试他们对未来汽车的想法。它们戴上VR头显,每只手拿着一个控制器,然后在沉浸式数字环境中开始“绘制”并塑造直线、曲线和曲面。Gravity Sketch是一个公开的软件包,通过HTC Vive虚拟现实头显就可以使用。当然了,福特已经与软件开发商合作进行定制。

“现在我们有一个福特专用版本,而且我们已经进行了一些特殊调整,使它更酷,更适合我们使用,”他说。

Smith在他的空闲时间会在家里玩一款名为Tilt Brush的VR绘画应用程序 ,当时他偶然发现了一个测试版的Gravity Sketch,它具备更先进的编辑和创作功能,Smith看到了它的潜力,并在2017年初让福特开始正式开始试验该软件。

Smith说,在VR中设计汽车的优势是数不清的,即使仅仅是用来设计汽车部件。所有这些都有助于加速这一过程。他和他的设计师可以设计出复杂的曲线,可以从多个角度“看到”汽车的外观,并且可以用传统技术(如粘土模型)无法实现的方式来操纵形状。

“我可以做现实生活中无法做到的事情,”他说。“我可以坐在模型中,让我的头穿过表面,我还可以用射击瞄准的方式来校准直线。”

Smith向我介绍了一些Demo,教我如何使用Gravity Sketch的一些基本功能。戴上VR头显之后,我立刻沉浸在一个有着白墙的虚拟房间。我可以“看到”与我手持的控制器相对应的工具。例如,我可以扣动扳机开始画线,或者使用方向键从色轮中选取颜色。将左手的控制器移入和移出,可以让我“放大”和“缩小”我的3D环境。Smith说,在设计中这可以用于“任何角度,任何规模的实时评估”。

我非常容易地操作着Gravity Sketch中的基本工具,我把我的名字写在一条线上,然后走到一边,看到我的签名浮动在3D空间中。另一个工具可以在空间中自动创建复杂的互锁曲线,这些曲线可以在以后编辑和调整。表面处理工具可以在汽车引擎盖的轮廓上“包裹”表面。在另一个Demo中,我站在汽车驾驶舱的虚拟驾驶座上,同时在我面前放置前面板组件,比如触摸屏,通风口,方向盘。

很容易看出,在这样的环境中玩耍会让人上瘾。Smith对此表示赞同,并谈论了他在设计这款概念车时获得的沉浸感:“我可以变得非常小,用来组装中冷器连接器的附件……我根本不想停下来,我真的非常开心。”

Smith表示,对于福特设计师而言,通常需要大约8个小时的训练来加快使用Gravity Sketch的速度。他指出,一些年轻的设计师已经在设计学校学习一些VR工具。该系统还可以与福特的任何其他设计方法完全集成,可以导入设计草图,导出CAD文件等。

我们还需要等待一段时间才能准确知道福特计划何时以及如何使用Gravity Sketch来设计真正要生产的车型。但很明显,Smith希望尽快加速使用虚拟现实技术。

“我将此视为我们未来的设计工作的原型,”他说道。

最初发布于2019年3月15日

原文链接:https://www.cnet.com/roadshow/news/ford-virtual-reality-design-gravity-sketch/

VR/AR/5G齐上阵 2019央视春晚首次实现5G网络4K直播

1月31日,中央广播电视总台召开2019年春晚新闻发布会,介绍本届春晚节目亮点及多项技术创新应用,同时公布了春晚主持人阵容。

中央广播电视总台央视分党组成员姜文波在发布会上介绍:“2019年春晚技术团队一直在追求将最新的技术、最先进的设备应用到总台2019年春晚节目的制作中,为创作出更优秀的节目服务。”可以说,今年春晚的最大亮点之一就是全方位的科技驱动和技术创新。

今年的央视春晚主创团队在4K、5G、VR、AR、AI等多方面进行技术创新,真正带来一场艺术与科技完美结合的春晚。中央广播电视总台央视分党组成员、副总编辑朱彤表示:“这是技术革新与艺术创新在人类文化艺术长廊上的一次有力对接,也是春晚历史上的一次重要创新。”

据了解,今年央视春晚将首次实现春晚在4K超高清频道直播,并全程采用5.1环绕声。如果用户通过中央广播电视总台4K超高清频道(CCTV-4K)收看春晚节目,配置4K超高清图像+5.1环绕声,就能带来更高清晰度、更宽色域、更高动态范围视频和环绕声音频体验,在家就可以享受到影院的视听效果。

在移动通信最新最尖端的发展趋势5G网络高速发展的背景下,中央广播电视总台在2018年年末与中国电信、中国移动、中国联通、华为公司共同签署了5G新媒体平台合作建设框架协议,打造了我国首个国家级5G新媒体平台,此次5G网络也在春晚分会场的内容传输中得到了测试和应用。

1月13日,在春晚深圳分会场成功开展了5G网络4K电视传输测试,除夕夜中,两台基于5G网络的4K机位将纳入深圳分会场的制作系统,用于春晚的4K电视直播。1月28日,在长春分会场成功开展了5G网络VR实时传输。用户可在央视新闻的融媒体节目直播《我要看春晚》中看到通过5G网络下传输的超高清VR全景信号,这也是5G网络与VR制作技术首次结合应用在电视融媒体节目的直播中。这些创新成果都将为2019年春晚带来耳目一新、为之一振的视听体验。

此外,今年春晚的技术还实现了多项突破。春晚首次应用智能语音识别字幕制作技术;首次使用4K超高清AR在线包装技术;全面运用天鹰座和无人机等多个特种设备用于拍摄;在主会场一号演播大厅使用4K超高清主屏和大量冰屏,为春晚带来梦幻般的舞台效果。

最初发布于2019年2月1日

华为正式发布华为云5G Cloud VR服务 推出开发者扶持计划

近日,华为发布全球首款基于云的Cloud VR连接服务,包括底层开发者套件、华为云Cloud VR连接服务以及Cloud VR开发者社区。

要实现重度计算机渲染(CG)场景下的VR业务普适,首先要解决的是可获得性问题。在5G Cloud VR场景中,虚拟图像的生成从本地迁移到云端,使终端变得更简单,使用成本更低,这将促进VR走向千行万业。

此次发布的华为云5G Cloud VR服务包括3个模块:

Cloud VR开发套件,用于线下开发,开发者可先基于本地局域网络进行内容开发。

华为云Cloud VR连接服务,与运营商网络进行云端适配,并最终实现商用。华为云Cloud VR连接服务,既可以直接为行业用户提供商用服务,也可以被开发者二次开发和集成。

Cloud VR开发者社区,用于交流互动和经验分享。

随着移动产业的发展,人们对体验需求不断提高。5G超大带宽、超低时延的特性以及可保障的网络等,是实现云+新兴业务的基础。

通过智终端、宽管道、云应用的5G典型业务模式,Cloud VR将成为5G元年最重要的eMBB业务之一。

“5G和云是Cloud VR普及的双引擎,本次Cloud VR连接服务,正是培养Cloud VR业务的沃土。任何传统的VR开发者、运营者、以及新进入者,都可以基于这个黑土地,轻松拓展自身业务。”华为无线网络首席营销官周跃峰在发布会上表示,“在5G来临前夜,该服务可以培育出众多的Cloud VR应用,并因为上云的低成本及使用的低门槛,让VR无处不在。本次发布的华为云5G Cloud VR连接服务将是业界第一个5G eMBB百兆级价值业务。”

华为X Labs下属MBB实验室主任赵其勇在与开发者现场交流中提到:“我们基于业界先进的开源组件和API,研发了Cloud VR连接协议和软件,且针对华为云平台进行了核心代码重构和优化,并支持面向5G的广域IP传输网络及多类型VR头盔。我们把该协议和软件转化为华为云的一种服务,提供给广大开发者使用。通过5G和云,充分发挥云的算力和头盔的便携性,带来了一种全新的业务模式和边界突破。”

发布会上,华为AR/VR产品线副总裁赵学知、华为云文娱解决方案专家周钮冬表示,基于5G和云构筑的Cloud VR模式将有效推动产业迅速发展,更好地协同端管云;两位分别就终端、云业务支持上解答了VR开发者的许多问题,为产业生态构建指引方向扫清阴霾。

此外,华为提供Cloud VR开发者扶持计划,符合条件的开发者可获得华为云资源充值券,重点扶持教育、旅游、建筑、会展、娱乐等行业的VR应用上云,支持产业生态发展。

最初发布于2019年1月26日

阿里巴巴与英特尔联手开发AI驱动的3D运动员跟踪技术

在CES展会上,阿里巴巴集团与英特尔共同宣布,将开发首个由人工智能驱动的3D运动追踪系统,计划应用于2020东京奥运会及之后的奥运会上。

该技术由英特尔开发,名为3D运动员跟踪(3D Athletes Tracking)技术,经优化能够在阿里云的基础架构上运行。

基于阿里巴巴的云计算能力及英特尔的硬件配套及深度学习算法,这套3D运动员追踪技术可以通过一般的摄录机,而不需要用专门的感应器,即可以创建出3D网格(3D mesh),让教练及培训员可以分析由运动员动作产生的错综复杂且即时的生物力学数据。

具体来说,该技术充分利用先进的姿态建模技术和其他人工智能算法,旨在对运动员的动作进行生物力学分析。运动员的表现由常规摄像机捕捉后,利用人工智能算法进行大量运算,并生成一个运动表现数字模型,该模型可以通过多种方法进行分析。

通过人工智能及高准确度的模型,教练员和培训员可以从中提取复杂的实时生物力学数据,对运动员的表现进行分析,并引入新的训练强化手段,为运动员改善动作及提升表现。

除了为运动员带来好处之外,这项技术也将提升观众的体验,让他们更深入了解世界级运动员的表现,比如在2020年东京奥运会上,直播机构将可使用该系统分析、剪接及查看精彩片段,并即时为观众提供精彩画面回放。

奥运项目是英特尔与阿里巴巴最新开展的一项合作。不久前,阿里巴巴部署了英特尔的最新处理器和内存技术,用以支持“双十一”全球购物狂欢节。

最初发布于2019年1月11日

专访HTC王雪红:在VR方面的布局已完成 今年是积极乐观的一年

HTC近日在美国消费电子展(CES)期间发布了Vive Cosmos、Vive Pro Eye等一系列的Vive软硬件新品,董事长王雪红连日在会场与客户直接交流,今天会中她抽空接受采访表示,今年AR/VR(增强现实/虚拟现实)加上AI(人工智能)、 5G、区块链技术开始结合起来,将带来非常长远的发展,今年对HTC是积极乐观的一年。

她说,HTC在VR产业的布局已经差不多完成,因为HTC有平台、内容,加上有最好的硬件,而且HTC提出的是「整合」解决方案,「可以走很久」,因此格外让人兴奋。

不过,王雪红也强调,科技发展不进则退,HTC还是要很努力、要积极。

王雪红说,VR(虚拟现实)AR(增强现实)现在是刚刚开始发展而已,尤其又加上AI(人工智能),而且5G明年就会开始越来越多,还有区块链的加入,这将是非常长远的发展,很多客户的态度也非常友善。她认为,VR的商用市场在今年会开始发展,但消费市场预计会在2020年发酵。

王雪红还表示,投入VR产业是对人类非常有帮助的事。

在配备眼动跟踪技术的Vive Pro Eye推出后,王雪红指出,许多VR新的内容像是演讲训练、教育、会议可以深入其境等,都有很好的解决方式,HTC在全世界也有很多合作伙伴,今年会再度跟法国卢浮宫合作,让VR领域不只是游戏。

例如HTC在CES展示的VR内容中,有课程可教导孩子克服演讲的恐惧,在虚拟环境控制现场听众的反应、人数多少,让小孩练习演讲时眼球应该放哪里,等等。她说,VR对教育将造成非常大的影响。

并且王雪红也认为,VR和手机的整合是迟早的。

在被问及手机时,她强调,HTC还是会努力去做手机,重点是如何为消费者带来价值,而且5G是非常好的助力,只要市场准备好,HTC马上就会跟上,HTC的旗舰手机也会跟着5G走,「5G手机的推出是迟早的事」。

她进一步说,卖终端不只是硬件,还要平台加上内容,认为「服务、平台、内容是长长久久的事情」,当被问及是否能带动毛利率时,她坦言,「当然是这样,这是我该解决的」。

最初发布于2019年1月10日

特斯拉申请AR专利:类似谷歌眼镜的AR系统 用于汽车制造

特斯拉之前在其费利蒙工厂对Google Glass进行了测试,现在,该公司正在申请一项增强现实相关专利,可以简化员工们的工作。

其实在2016年,外媒就曾经报道特斯拉正在使用可穿戴技术来提升其工厂的生产效率。

在发布了一款并不算是成功的AR眼镜,也就是Google Glass之后,谷歌正在考虑将这款产品从面向消费者转向面向企业用户。

他们发布了一款企业版产品,并且有几家公司开始为这款设备开发应用,来帮助工人们提高效率。

很明显,特斯拉也对这种技术感兴趣,并且根据上周公开的一项新的专利申请,特斯拉申请了一项AR应用相关专利,可以被用在类似Google Glass的设备上。

该专利名为“用于制造业的增强现实应用”(Augmented Reality Application for Manufacturing),它描述了一个系统,能将目标对象的特性相关的数据叠加到AR眼镜中,并且可以被工人用作护目镜。

在专利申请中,特斯拉给出了一些有关汽车制造业的例子。以下为专利描述的部分内容:

一个用于制造业的增强现实(AR)应用专利。在一些情况下,计算机视觉和增强现实技术会被用于识别目标物体,分辨用户和物体之间的关系。比如,用户会使用AR设备,比如包含摄像头和传感器的智能手机或AR智能眼镜。在一些情况下,AR眼镜或许会是护目镜的形态。

AR设备能够捕捉到一个目标物体的实时画面,比如一个或多个汽车部件的画面。AR设备会确定设备的位置,也会确定目标物体的位置和类型。比如,AR设备识别出了目标物体是一辆汽车的右侧前减震塔,接下来AR设备就会在目标物体画面的上方叠加符合目标物体特征的数据,比如机械接口、与其他部件的接口、电泳漆的厚度等等。与接口相关的特性包括焊点、自冲铆铆钉、激光焊焊缝、结构胶和密封材料等等。当用户在目标物体周围活动时,从AR设备里观看到的画面和叠加的物体特性数据也会对应地进行调整。

用户还可以与AR设备进行互动,比如,AR设备可以显示每个被识别物体的信息。在一些情况下,AR设备会显示每个被检测到的组件之间的容差,比如焊点或打孔的位置。另一个例子是,叠加在目标物体画面上的数据包括了装配的细节,比如进行激光焊的顺序,需要使用的焊接类型,每个组件之间的容差,以及整个组件是否被正确装配等等。在各种情况下,AR设备能够识别不同部件的特征,并且将可互动的数据显示给用户。与目标物体相关的数据会被呈现出来,帮助用户更高效的进行装配任务。

特斯拉所描述的系统看起来非常像在2016年特斯拉所发布的宣传视频,在该视频中,特斯拉的员工正在工厂中使用Google Glass。

但是在这个新的专利申请中,看起来特斯拉计划更进一步,使用计算机视觉技术来分析工人们看到的内容,比如某个部件涂层的厚度,并且帮助他们做出关于质量管理的决定。

这家汽车生产商相信,这种技术有着”显著提升生产的速度和效率,尤其是提高生产汽车组件和整车的速度和效率“的潜力。

最初发布于2018年12月13日

原文链接:https://electrek.co/2018/12/11/tesla-google-glass-ar-factory-workers/