人社部等三部门联合发布虚拟现实工程技术人员等16个新职业

近日,人力资源社会保障部与市场监管总局、国家统计局联合向社会发布了16个新职业,这是自2015年版《中华人民共和国职业分类大典》颁布以来发布的第二批新职业。

其中包括智能制造工程技术人员、工业互联网工程技术人员、虚拟现实工程技术人员、连锁经营管理师、供应链管理师、网约配送员、人工智能训练师、电气电子产品环保检测员、全媒体运营师、健康照护师、呼吸治疗师、出生缺陷防控咨询师、康复辅助技术咨询师、无人机装调检修工、铁路综合维修工和装配式建筑施工员等。

其中,虚拟现实工程技术人员的职业定义和主要工作任务规定如下:
定义:使用虚拟现实引擎及相关工具,进行虚拟现实产品的策划、设计、编码、测试、维护和服务的工程技术人员。
主要工作任务:
1.虚拟现实软件产品策划、场景设计、界面设计、模型制作、程序开发、系统测试;
2.设计、开发、集成、测试虚拟现实硬件系统;
3.研究、应用虚拟现实体系架构、技术和标准;
4.管理、监控、维护并保障虚拟现实产品的稳定和安全运行;
5.提供虚拟现实技术相关的技术咨询、技术培训和技术支持服务。

智能制造工程技术人员的职业定义和主要工作任务规定如下:
定义:从事智能制造相关技术的研究、开发,对智能制造装备、生产线进行设计、安装、调试、管控和应用的工程技术人员。
主要工作任务:
1.分析、研究、开发智能制造相关技术;
2.研究、设计、开发智能制造装备、生产线;
3.研究、开发、应用智能制造虚拟仿真技术;
4.设计、操作、应用智能检测系统;
5.设计、开发、应用智能生产管控系统;
6.安装、调试、部署智能制造装备、生产线;
7.操作、应用工业软件进行数字化设计与制造;
8.操作、编程、应用智能制造装备、生产线进行智能加工;
9.提供智能制造相关技术咨询和技术服务。

随着经济社会不断发展,新兴技术的应用和人们需求的提升,新产业、新业态、新模式不断涌现。虚拟现实与人工智能便是近年来备受关注的新行业。且在智能制造行业中,虚拟仿真技术也正在日益得到重视。“虚拟现实工程技术人员”和“智能制造工程技术人员”列入新职业名录,相信会对虚拟现实行业产生一定的促进作用。

下一步,在新职业发布和应用方面,有关部门将重点做好以下工作:一是完善新职业发布制度。及时向社会发布新职业,动态调整职业分类,健全职业分类体系。二是健全职业技能标准体系。对已有标准修订完善,加大对急需紧缺职业和新职业的标准开发力度。三是全面推动培养评价工作。适应市场需求,引导人才培养培训与新职业及相应标准开发紧密对接,提高劳动者的职业能力和就业能力,促进劳动者就业创业和职业发展。

其他14个新职业的职业定义和主要工作任务可查看人社部网站。

最初发布于2020年3月3日

朗迪锋科技正式发布MakeReal3D V3.0虚拟仿真平台 服务于工业产品全生命周期

4月10日上午,2018朗迪锋新品发布会北京站在北京万方苑国际酒店举办。笔者到场参与了本次发布会,见证了朗迪锋科技MakeReal3D V3.0工业产品全生命周期虚拟现实仿真平台的正式亮相。

中国软件行业协会副秘书长付晓宇表示,中国软件行业协会当前正在积极地推动软件开发的工程化、软件产品的商品化和集成化,以及软件的服务化等一系列新技术、新模式和新业态。朗迪锋科技是一家很有代表性的公司,立足于高端制造、能源、军工和汽车行业,为客户打造专业的、全流程的、量身定制的虚拟与现实综合解决方案,其产品在业界可谓是独树一帜。希望通过这次活动,使虚拟现实技术在工业领域的应用得以提升,不断的创新发展,为中国制造2025做出重要贡献。

Epic Games商务总监谢添敏介绍了虚幻引擎的企业应用。他表示,虚幻引擎从最初的版本到最新的4.19,版本迭代一直在进行,已经成为商业化游戏开发引擎中的头部产品。游戏引擎并不仅仅是渲染工具,而是建立在渲染工具上的一整套工具链集合,包括编辑器和各种配合周边环境的开发工具的一整套体系。虚幻引擎具备实时性、交互性、沉浸感、协同工作等特性,使其能够服务于于企业用户。

朗迪锋科技技术总监宋涛对MakeReal3D V3.0工业产品全生命周期虚拟现实仿真平台进行了详细介绍。宋涛认为,目前,虚拟现实仿真领域存在的三个问题:虚拟现实仿真应用各自为战、虚拟验证及体验手段亟待创新、虚拟现实技术工程化程度不够。

针对上述问题,朗迪锋科技推出了MakeReal3D V3.0工业产品全生命周期虚拟现实仿真平台。该产品专注于虚拟现实仿真技术在产品设计、制造、营销、使用、维护等生命周期各环节的应用与开发,从而帮助工业客户提高工作效率及产品体验。

MakeReal3D V3.0平台包含了一系列的工具,其中包括快捷的交互式数字样机协同评审工具EzStyle、专业的人机工程仿真分析工具SoErgo、专业的维修性设计分析与验证评估工具VMPro、多学科工程数据后处理可视化工具、三维工艺及数字化工厂仿真工具。

MakeReal3D V3.0具备平台化、体验化、工程化三大特点:

平台化:包含模块化设计、多种业务需求支持、扩展开发接口,三维接口重用等。

体验化:包含沉浸式体验、照片级实时渲染、三维模型轻量化、可视化编程、多维度协同、一键酷渲等。

工程化:包含精确测量与装配、专业分析工具、实时物理仿真、主流CAD软件接口、工程数据管理、异构融合等。

此外,MakeReal3D V3.0采用了模块化设计,包含三维模型本地导入接口、数字样机评审、交互式虚拟装配、三维模型在线导入、多通道立体显示、通用VR外设接口、刚体物理仿真、动画编辑器、约束管理器、场景管理器、材质管理器、柔体物理仿真、可视化编程、照片级实时渲染、VR协同编辑器、人机工程仿真等模块。

在发布会最后,朗迪锋科技销售总监孙田介绍了朗迪锋科技能够为合作伙伴提供的服务,包含产品研发和增值服务、市场开拓支持、产品售前技术服务、技术培训及售后技术支持等等。

在发布会现场,朗迪锋科技提供了部分功能的演示供与会者体验。其中包含使用MakeReal3d V3.0制作的柯尼塞格跑车虚拟现实仿真体验。如下图:

该体验使用了由合作伙伴利亚德提供的小间距LED作为展示屏幕,体验者需佩戴带有Vive Tracker的安全帽,使用HTC Vive的定位基站和手柄作为交互手段,在体验者和观看者所佩戴的3D眼镜中即可体验由MakeReal3D V3.0制作的内容。

MakeReal3D V3.0基于领先的虚拟现实开发平台,结合工业客户的具体应用场景,旨在构建工业虚拟现实仿真应用基础环境,创造全新的客户体验,使虚拟现实技术实现工业化落地。

最初发布于2018年4月10日

军事+VR其实并不神秘,笔者带你逛国防信息化展会

6月19日至21日,2017年第六届中国国防信息化装备与技术展览会在北京老国展开幕。作为一名军迷兼VR行业编辑,得知有这样一个展会,并且展会期间会有VR/虚拟仿真等展览项目,自然不会错过。在展会的第一天下午,笔者就来到了展会现场。除了航天科工,中航工业,中船重工这些财大气粗的展商之外,很多从事细分领域的展商也有不少参观者围观。比如深圳量子防务就展出了一些军用衣物(袜子、内裤、背心、毛巾、床单等等,很实用的说)。

不同于其他军事主题展会,这次展会比较偏向军民融合,因而在参展观众的限制方面并不严格,当然进入展区还是要有层层安检的。本次展会占据了三个场馆,展品涵盖了军用计算机软硬件、武器装备信息化、VR虚拟仿真、军用微波射频、网络信息与安全、无人机、3D打印等等领域。其他展品在一些军事主题的展会上看得差不多了,这次笔者主要关注的是VR/虚拟仿真类项目的展示。接下来笔者就为大家盘点一下(时间原因可能并没有涵盖所有参展的VR领域企业,欢迎补充)。

曼恒数字

曼恒数字在虚拟仿真领域比较有资历,这次展出了航空发动机虚拟装配方案,通过一块小间距LED屏,搭配3D眼镜和交互手柄,以及设置在屏幕顶端的4个光学定位摄像头,来对体验者的动作进行捕捉。配套的演示内容结合这些设备,对于了解航空发动机的拆装还是很直观有效的。虽然现场展出的航空发动机模型是“简化版”的,但已经足够让体验者沉迷其中,等了一会儿发现这哥们儿还意犹未尽,笔者只好转身去看其他展品。

这家公司还展示了名为G-Space的大空间混合式交互追踪系统,号称“全球首款基于激光定位和光学定位技术打造的混合追踪解决方案 ”。但受限于展区空间,只有一位参观者在现场体验。并且遮挡的相当严实,基本无法拍照。根据现场的展示,这套方案使用了机械革命背包电脑搭配Oculus Rift CV1头显,在体验者手持的枪械上加装了一个类似ViveTracker的小玩意儿,功能应该也是为了定位。

根据笔者的了解,曼恒数字还为前段时间刚刚首飞成功的国产大飞机C919打造了虚拟现实模拟飞行系统。对于飞行员这种高危职业来说,在实际飞行前对指定机型有足够的了解,熟悉其操作方式及特点是必不可少的,这种模拟系统是很有必要的。

青瞳视觉

青瞳视觉在本次展会期间有一个超大的展位,使用自研的MC1300光学摄像头布置了一片大概70平米的展区,其中两个工作人员穿戴着全套的光学动捕设备,为参观者演示了一段军事训练的Demo。在展位的一角设置了两台显示器供参观者查看动捕/定位效果。同样也使用了机械革命背包电脑搭配Oculus Rift CV1头显。这种在行业外人士看起来很“新奇”的产品自然吸引了参观者们的关注。

笔者之前曾经对青瞳视觉联合创始人祖厚超进行过专访,据他介绍,MC1300光学摄像头可以进行无限空间级联,只需一根网线就可以完成供电和数据传输,理论上可以布到上千平的范围。当笔者提及多人大空间互动过程中的遮挡问题时,青瞳视觉的工作人员上前拥抱了其中一位穿戴着动捕设备的工作人员,而在屏幕上观看动捕的效果时,丝毫没有受到影响。

目前,青瞳视觉的光学定位/动捕方案已经应用于星核VR主题乐园,上海瑞金医院等地。而在军事领域,也有广阔的应用前景,尤其是模拟训练方面。当然了,还需要配套的内容,此次展示的Demo还是稍显简陋。

华博通讯/UCVR

在该展会期间,UCVR的双人VR军游产品首次亮相,该产品与目前大多VR游戏产品的主要区别在于可以实现双人联战,而且从硬件和游戏内容实现1:1可视觉化军队实战模拟。高质量的软硬件配套,军事化娱乐实战体验吸引了大量的参展观众。

UCVR向笔者透露,目前该产品的软硬件均为UCVR自主研发,主要应用于华博通讯军事项目的定制化方案,基于空间定位的军用级高仿真模拟训练系统,通过VR技术实现高仿真模拟军事训练,可以有效降低训练成本提高训练效率和安全性。笔者曾报道,UCVR在去年底完成了3000万元的A轮融资,由上市公司中国宝安集团股份有限公司领投,武汉华博通讯有限公司跟投。据悉,华博通讯拥有全套军工资质,产品全部面向军方市场。

易悦科技

易悦科技在本次展会上主推的是VR军事协同可视化平台,另外还有结合OculusDK2头显的模拟训练设备,配套的内容是航母上飞机的起降操作,以及一台并没有使用VR的沉浸式模拟仿真显示系统。这两套模拟训练系统的硬件设备很容易解决,很多VR体验店所使用的外设都可以直接采用,重点在于其运行的内容。尤其在实际应用于军队培训时,其中的内容更是需要深度定制,充分结合军队现有装备的情况进行开发。

网博实景

网博实景在本次展会期间展出了VR仿真战斗机项目、VR高铁拆装、VR铁路技术讲解等产品,除了佩戴VR眼镜体验的产品,还有将Leap Motion模块与Oculus Rift CV1结合的VR高铁模拟驾驶项目,在现场也吸引了不少参观者的关注。

创景可视

这家来自武汉的公司虽然以前很少见到相关报道,但其产品目前已经被武警采用。并且在现场也展示了一款基于自主研发的PE平台的装备虚拟仿真解决方案。体验者可以亲自上手,使用各种各样的工具对对警用装甲车进行日常保养和拆装练习。据工作人员介绍,这款内容还可以选择是否配合VR头显。仅仅使用电脑也可以进行训练,这样一来成本也较低。虽然在使用HTC Vive头显时,能够获得完全不同的新体验。但考虑到实际训练的场景,仅使用电脑好像要更现实一点。

度量科技

与上文所说的青瞳视觉类似,这也是一家做光学动捕的公司,在展会上展出了使用自家光学摄像头打造的定位/动捕方案。不过让笔者不解的是,为啥要使用GOOVIS移动3D影院?这种头戴式影院的沉浸感要比Oculus Rift/HTC Vive差很多,因为用户并不会沉浸在画面中,而是会看到一块银幕在面前,就像实际看电影时的效果一样。实际使用的效果会比较差。

还有,在头戴式影院上还连接了线缆,线缆直接与展位顶棚的摄像头相连,这样一来限制了用户的自由移动。用户想要在场景中移动的话,需要使用配套的枪械上那些按钮来前后左右调整,在使用中经常会出戏不说,还需要工作人员一直在旁指导甚至是推着体验者走来走去。

不过这种方案的优势在于,在实际训练过程中的教员可以很直观地在大屏幕上看到每个受训者所处的场景及表现。如果能够结合训练数据分析系统的话,相信效果会更好。但笔者还是觉得前文中说到的曼恒数字/青瞳视觉的方案更靠谱。

浩宇三维

这是一家做三维扫描设备和解决方案的公司,既代理国外的手持式3D扫描仪,也有自研的手持式3D扫描仪,并且据工作人员表示,其产品与国外同类产品相比在性能上还占据一些优势。在展会现场,工作人员使用武汉中观自动化科技的手持扫描仪展示了对摩托车发动机外壳的扫描和建模全过程,大概需时5分钟即可完成建模,并且还可使用配套的软件进行编辑处理。

当然了这只是比较简单快捷的建模方式,用于现在各家电商都在扎堆研发的AR购物领域尚可。 这种设备通过创建物体几何表面的点云,来插补成物体的表面形状,很明显,这种建模方式会受到物体表面特性的影响。这种手持式3D扫描仪的价格可不低,单是租赁就每天就需要近万元。至于其在军事领域的用途也相当广泛,毕竟VR内容的制作离不开建模。

观后感

以往笔者的报道中频繁出现的VR与军事结合的项目,大多是用于军事训练,这次展会也不例外,不过在笔者最希望看到的AR类展示项目,基本没有出现。只有一个来自航天科工仿真中心的增强现实沙盘。本以为在爱普生展区会展出一些增强现实硬件,结果只有一些投影产品,另外在最近各大VR/AR展会中频繁出现的AR眼镜类产品没有一家参展,其实AR眼镜在军事领域还是很有应用前景的。

根据笔者之前的报道,美国军方已经在测试名为“战术增强现实”的AR系统,该系统可以给予士兵们在战场上的“态势感知”能力。比如他们所处的位置,友军的位置,敌人的位置,以及所有执行任务所需的信息,所有这些都融入到战术通信过程中。考虑到我国军队向来有着“生产一代,研制一代,预研一代”的优良传统,或许国产的此类产品也会很快见诸报端。

另外,既然是参加军事类展会,展区布置和展示内容就要贴合参展群体需求(其实可以不用考虑像笔者这样的参观者),毕竟大多数参观此类展会的人都是军迷或军警部门人员。结合实际的使用场景,军事类VR项目的内容需要使用方法简单,交互方式自然,不应有太复杂的操作。结合VR的沉浸感固然吸引人,但也要考虑成本和使用的便利性。这些只是笔者的一些粗浅的建议,毕竟不是专业的研发/市场工作人员,仅供参考。

最初发布于2017年6月21日