美国海军陆战队寻求用AI/AR等技术规划大规模军事演习

美国海军陆战队正在寻求大数据分析和潜在的类似IBM Watson的机器或软件,以帮助规划复杂的军事演习,并在沉浸式环境中规划未来的战争。

美国海军陆战队的军事演习能力项目经理Ross Monta上校最近对媒体表示,海军陆战队的一个最近的项目意在“将先进的分析技术、可视化、建模和模拟技术相结合,创造出一种可以让高级军官做出大量决策的环境。”

这包括了增强未来的军事能力,测试作战计划的方式,开发操作概念,以及为优化资源提供信息。

这该项目在四个技术领域的第二轮信息收集,其中包括建模和模拟、军事演习设计、数据服务和可视化。美国海军陆战队已经审查1月、2月、3月和7月间各厂商提交的白皮书,并在去年10月开始了测试。

早在2017年现代海上军事博览会期间,Monta上校就谈到了美国海军陆战队是如何为Quantico基地的军事演习中心制定一个三到五年的计划,该计划允许指挥人员每年进行20次军事演习,其中包括两次大规模的,有250人参与的演习。

他们当时所寻求的模拟系统将提供“对未来的行动环境的准确的表达,模拟友军和敌军的能力”,以及“对演习的衍生数据或见解进行快速,深入的分析”的能力。

时任海军陆战队系统司令部负责人的Joseph Shrader将军说,军事演习必须要超越“在地图上移动那些标记”。

Monta说,当时该中心每年能够进行11次军事演习。

他们正在寻求与先进的模拟能力合作,例如他们在fbo.gov上发布的那些需求,以及来自Ellis Group智库的专家们,都是为了更好地理解高层次的、长期的作战需求。

训练系统指挥部负责人Walt Yates上校对媒体表示,其目标是找到让人工智能运行多达1000次的模拟演习的方法。有了这些数字,指挥人员就可以了解胜利的概率,对伤亡值的期望和完成任务所需的后勤保障。

模拟能力将可以让指挥官针对未来的威胁来测试某种场景,以评估获取胜利所需的设备和战术。Yates说,这些因素将会影响所有的规划,从购买下一件战斗装备,到如何最好地部署部队。

大数据分析只是美国海军陆战队近年来一直在努力推进的一系列项目之一,意在将军事演习从小队规模推广至海军远征军规模,其中包括充分利用计算、数据分析、虚拟现实、增强现实和游戏方面的新进展。

从去年开始,美国海军陆战队第24步兵营开始测试战术决策套件(Tactical Decision Kits),其中包括笔记本电脑、HoloLens头显和无人机,可以让小作战单位的领导映射战斗空间,然后在HoloLens中演示作战行动计划,对任务进行预演。

在去年早些时候,MARCORSYSCOM开始寻求在真实的培训中推广武器模拟器,以替代已经使用了几十年,至今仍在使用的古老的激光模拟射击训练。

美国海军陆战队需要能够更真实地复制子弹和炮弹的移动方式以及它们造成的伤害类型的射击系统。

该系统将能够模拟通常能在军营中看到的所有武器和车辆,至少应该包括:M4/M16、M9或其他手枪、M27自动步枪、手榴弹、火箭筒、轻型反坦克武器、60毫米迫击炮、81毫米迫击炮、Claymore反步兵地雷、Mk-19榴弹发射器、俄军的机枪、AK-47的变种系列、Javelin导弹和Carl Gustaf无后坐力步枪。

该系统还可以立即进行行动后的审查,以便训练员和指挥官能够看到他们的海军陆战队员瞄准的目标、射击目标消耗的弹药,以及他们对对手造成的伤害。

最初发布于2019年2月22日

原文链接:https://www.militarytimes.com/news/your-marine-corps/2018/12/18/marines-look-for-ibm-watson-like-artificial-intelligence-to-plan-large-scale-wargames/

朗迪锋科技正式发布MakeReal3D V3.0虚拟仿真平台 服务于工业产品全生命周期

4月10日上午,2018朗迪锋新品发布会北京站在北京万方苑国际酒店举办。笔者到场参与了本次发布会,见证了朗迪锋科技MakeReal3D V3.0工业产品全生命周期虚拟现实仿真平台的正式亮相。

中国软件行业协会副秘书长付晓宇表示,中国软件行业协会当前正在积极地推动软件开发的工程化、软件产品的商品化和集成化,以及软件的服务化等一系列新技术、新模式和新业态。朗迪锋科技是一家很有代表性的公司,立足于高端制造、能源、军工和汽车行业,为客户打造专业的、全流程的、量身定制的虚拟与现实综合解决方案,其产品在业界可谓是独树一帜。希望通过这次活动,使虚拟现实技术在工业领域的应用得以提升,不断的创新发展,为中国制造2025做出重要贡献。

Epic Games商务总监谢添敏介绍了虚幻引擎的企业应用。他表示,虚幻引擎从最初的版本到最新的4.19,版本迭代一直在进行,已经成为商业化游戏开发引擎中的头部产品。游戏引擎并不仅仅是渲染工具,而是建立在渲染工具上的一整套工具链集合,包括编辑器和各种配合周边环境的开发工具的一整套体系。虚幻引擎具备实时性、交互性、沉浸感、协同工作等特性,使其能够服务于于企业用户。

朗迪锋科技技术总监宋涛对MakeReal3D V3.0工业产品全生命周期虚拟现实仿真平台进行了详细介绍。宋涛认为,目前,虚拟现实仿真领域存在的三个问题:虚拟现实仿真应用各自为战、虚拟验证及体验手段亟待创新、虚拟现实技术工程化程度不够。

针对上述问题,朗迪锋科技推出了MakeReal3D V3.0工业产品全生命周期虚拟现实仿真平台。该产品专注于虚拟现实仿真技术在产品设计、制造、营销、使用、维护等生命周期各环节的应用与开发,从而帮助工业客户提高工作效率及产品体验。

MakeReal3D V3.0平台包含了一系列的工具,其中包括快捷的交互式数字样机协同评审工具EzStyle、专业的人机工程仿真分析工具SoErgo、专业的维修性设计分析与验证评估工具VMPro、多学科工程数据后处理可视化工具、三维工艺及数字化工厂仿真工具。

MakeReal3D V3.0具备平台化、体验化、工程化三大特点:

平台化:包含模块化设计、多种业务需求支持、扩展开发接口,三维接口重用等。

体验化:包含沉浸式体验、照片级实时渲染、三维模型轻量化、可视化编程、多维度协同、一键酷渲等。

工程化:包含精确测量与装配、专业分析工具、实时物理仿真、主流CAD软件接口、工程数据管理、异构融合等。

此外,MakeReal3D V3.0采用了模块化设计,包含三维模型本地导入接口、数字样机评审、交互式虚拟装配、三维模型在线导入、多通道立体显示、通用VR外设接口、刚体物理仿真、动画编辑器、约束管理器、场景管理器、材质管理器、柔体物理仿真、可视化编程、照片级实时渲染、VR协同编辑器、人机工程仿真等模块。

在发布会最后,朗迪锋科技销售总监孙田介绍了朗迪锋科技能够为合作伙伴提供的服务,包含产品研发和增值服务、市场开拓支持、产品售前技术服务、技术培训及售后技术支持等等。

在发布会现场,朗迪锋科技提供了部分功能的演示供与会者体验。其中包含使用MakeReal3d V3.0制作的柯尼塞格跑车虚拟现实仿真体验。如下图:

该体验使用了由合作伙伴利亚德提供的小间距LED作为展示屏幕,体验者需佩戴带有Vive Tracker的安全帽,使用HTC Vive的定位基站和手柄作为交互手段,在体验者和观看者所佩戴的3D眼镜中即可体验由MakeReal3D V3.0制作的内容。

MakeReal3D V3.0基于领先的虚拟现实开发平台,结合工业客户的具体应用场景,旨在构建工业虚拟现实仿真应用基础环境,创造全新的客户体验,使虚拟现实技术实现工业化落地。

最初发布于2018年4月10日