直面恐惧 加拿大军方用虚拟现实治疗创伤后应激障碍

用虚拟现实帮助更多的军人和其他公共安全工作者应对创伤后应激障碍,这是在埃德蒙顿启动的新团队工作的核心。

HiMARC(Heroes in Mind, Advocacy & Research Consortium)由那些希望“为那些为我们服务并继续为我们服务的军人们服务”的人组成,阿尔伯塔大学康复医学院院长Bob Haennel在新闻发布会上表示。

HiMARC的运动辅助多模态记忆脱敏和重建(Motion-Assisted Multi-Modal Memory Desensitization and Reconsolidation,简称3MDR)研究项目可以让创伤后应激障碍患者在Glenrose康复医院使用计算机辅助康复环境(Computer-Assisted Rehabilitation Environment,简称CAREN)。有40名军队的患者参与其中,这是加拿大同类项目中规模最大的一个。

“实在太棒了。我不知道怎么形容它。我的感知提升了。我甚至对我的安全带上的钩环的声音都很敏感,“CFB Edmonton的社会工作人员Anna Harpe上尉在体验了3MDR系统之后说道。

使用CAREN单元的患者会在跑步机上行走,面对刺激物,比如可能会触发他们的创伤性记忆的事件声音和图像。治疗师会与他们一起经历这个过程,引导患者面对自己的记忆。

虽然哈普没有创伤后应激障碍,但她说,在测试3MDR时,她真切地想起了当自己还是个步兵时在阿富汗执行的任务。

“我曾与一些被诊断患有创伤后应激障碍的患者共同进行研究,我不得不说,3MDR是令人兴奋的。我的整个身体都被激活了。通过办公室的谈话疗法,你无法得到同样的体验,“她说。

研究参与者每周接受一次治疗,持续六周。

“通过走向恐惧,患者的大脑会发生转变,”康复医学院的HiMARC主任,同时也是该项目在加拿大的联合首席研究员SuzetteBrémault-Phillips说。

3MDR系统由荷兰国防部军事心理健康部门研究负责人Eric Vermetten上校开发,已经在荷兰有效治疗了PTSD病例。在阿富汗执行任务之后,PTSD患者的数量有了增长。

Vermetten前往埃德蒙顿培训Brémault-Phillips及她的团队使用该系统。

HiMARC的创始成员还包括加拿大皇家军团Alberta-NWT司令部,NAIT,加拿大国防部,加拿大退伍军人事务部和 盟约保健(Covenant Health)。

“HiMARC正在创造希望,我非常感激这个团队。我真的相信,这只是一个开始,“哈普补充道。

最初发布于2019年3月1日

原文链接:https://edmontonjournal.com/news/local-news/mind-blowing-virtual-reality-ptsd-treatment-central-to-launch-of-consortium

结合VR和AR的训练系统能够拯救士兵的生命吗

五角大楼的近战杀伤力特遣部队(Close Combat Lethality Task Force)正在寻求新一代的训练方式,比如结合VR和AR的训练系统。

外媒记者询问一位久经沙场的士官,在国防部的近战杀伤力特遣部队所关注的所有技术和策略中,在你个人看来,哪个最具有拯救生命的潜力?他的回答不是更强大的武器,也不是更先进的无人机,Jason Wilson毫不犹豫地说:“ 合成训练环境(Synthetic Training Environment)。”

这是一个全新的结合了虚拟现实和真实世界数据的系统,它能够革新陈旧的军队训练方式,Wilson将其称之为“敌人视线范围内的极端暴力”。

数十年来,美军为战斗机飞行员训练投入了大量的模拟器,以使他们在真正进行战斗之前能够一遍又一遍地进行虚拟对战,出现各种错误并且被“击落”,以保证他们不会在真实战斗中出现致命失误。在实际的战斗中,飞行员们需要通过复杂的抬头显示器(Heads-Up Display,简称HUD)来观看,抬头显示器会将数据直接投射到飞行员的视野,并且高亮显示威胁和目标。现在,计算机技术已经足够发达,曾经作为步兵的国防部长对将类似的技术应用到步兵部队相当有兴趣。正如国防部长Jim Mattis所说,这样步兵们也能够在真正上战场之前先“进行25场血腥的战斗”。

对于一位内阁大臣来说,要创建一支特遣部队并不难,而对于Wilson这样服役长达23年的老步兵来说,能够意识到新技术是真正有价值的,则是非常不一样的一件事。

“合成训练环境”意在开发一个用于步兵的抬头显示器,美国陆军希望能够在明年推出,该系统能够“革新士兵们观察、处理和理解战场空间的方式”,Wilson对记者表示,“并且能够给士兵们提供空前的战场感知优势。”但是最直接的回报是,在战争开始之前,“为我们的士兵提供逼真的训练。”

该系统有些类似军用版的Google Glass或Pokémon Go,通过将虚拟的数据叠加在真实世界的视图上,这种增强现实技术能够帮助军队进行跨区域甚至是跨国界的导航,并且提示友军或敌军的位置。在训练过程中,你可以将虚拟的敌人和障碍物叠加在真实世界里,让士兵们在基地里进行训练,就像步兵们经常做的那样,跳跃、跑动,进行战斗,同时能够模拟出士兵们在真实任务中将会遇到的各种情况。

但是,这会比将更多的军队送到美国陆军现有的战斗训练中心,或者海军陆战队的空地作战训练中心更有效吗?毕竟这些训练基地都因为其严格的训练、真实的设施和专业的假想敌部队(OPFOR)而闻名。“位于艾文堡的波尔克堡军事基地每年只能训练固定数量的士兵,”Wilson回答道,他本人曾经在波尔克堡军事基地的联合战备训练中心(Joint Readiness Training Center)服役。通过对训练任务的重复,你能更好地应对战斗任务。“但这些重复的过程不得不在各自的基地中进行,毕竟波尔克堡军事基地的容量有限。”他说道。而在这些训练的过程中,虚拟训练的价值是无法衡量的。

“虽然,无论你能够在合成训练环境中进行多少这样的训练,都无法替代士兵们真正拿着武器,在泥土中前行和战斗,”Wilson说。“但是,在他们离开这个训练环境,并且在真实场景中进行训练之前,他们确实能够在虚拟训练中进行逼真的预演。”

Wilson明确表示,让单个士兵进行训练,就像是第一人称射击游戏的体验,与和紧密团结的团队一起训练是不一样的。“一个士兵可以佩戴这些设备,并且使自己沉浸在这个环境中,一个小队也能够佩戴这些设备,并且能够共同进行训练,”他说道。“合成训练环境能够供一个排进行训练,能够供一个连队进行训练,甚至还能供旅级作战部队(Brigade Combat Team,简称BCT)进行训练。这是我们目前正在关注的,同时也是我们正在进行评估的训练方式。”

现在,一个旅会有几千名士兵,所以为他们全部配备增强现实眼镜,并且进行互动,或许已经超出的目前的技术水平(比如无线传输的带宽需求将会是超乎想象的)。但是像魔兽世界和其他的MMO游戏却能够在一个简单的、纯虚拟的环境中管理更多的成员。如何满足军队训练的多种需求,还需要进一步研究。Wilson还表示,“合成训练环境”还可以模仿旅级部队的某个要素,来单独进行增强现实训练,比如针对其中的火力支援部队进行训练。

根据美国陆军采办保障中心网站的介绍,“合成训练环境”被设计来为军队训练提供一种认知的、集体的、多层级的训练和任务预演能力。它将虚拟的、建设性的和游戏性的训练环境整合成一个单独的合成训练环境,它将会为现役军人、预备役部队甚至是平民,以及战地指挥所提供训练服务。

最初发布于2018年10月31日

原文链接:https://breakingdefense.com/2018/09/virtual-training-will-save-real-army-lives-close-combat-task-force/