DevLog:2025年12月15日

1、继续测试深度思考功能是否正常,换不同的问题问一下支持深度思考的模型,以及对话的置顶/修改/删除功能(已有按钮,和之前使用Swift的ChatWith操作方式一致,但按钮的样式变了,可能是安卓原生的按钮?)

2、测试发现未能显示深度思考内容,且即使在问题中增加了“最新”这样的提示词,也未能联网获取最新信息,对话的三个操作按钮中,置顶/取消置顶功能正常,修改标题后在列表中仍然显示原标题,删除后可正常进入回收站,也能从回收站中恢复到对话列表,且在回收站里的对话会显示为修改后的标题

3、除了要修正上面的问题外,还需要补充的功能包括触发联网搜索、显示联网搜索的参考链接、测试模型是否可用,继续对Cursor提出需求如下:

1.只要是与支持深度思考的模型对话,就在对话最上方显示思考内容,默认展开,可在回答结束后折叠

2.只要我在模型设置中填写了Tavily Key,在回答时就调用Tavily的联网搜索能力,并且在回答内容下方显示参考链接,样式需要与回答内容有所区别

3.在添加/编辑模型页底部增加测试按钮,点击测试模型是否可正常使用,如果不能正常使用需要给出错误信息

4.在对话上左滑修改对话标题后,对话列表里仍然显示为原标题,但在回收站里的对话会显示为修改后的标题

5.对话列表里,只能看到最后一个问题,看不到最后一次回答,我需要在每个对话的标题下方显示一行最后一次回答的内容

4、修改完成后测试上述功能,发现:

1.与支持深度思考的模型对话时,仍然未能看到思考内容,又添加了另一个支持深度思考的模型(DeepSeek官方的deepseek-reasoner),也看不到思考内容,但是回答的速度还是挺快的

2.联网搜索功能已实现,点击参考链接不会直接打开,而是可以看到完整链接,并且可以选中、复制,可能改成点击直接跳转至默认浏览器打开链接会比较合适

3.模型测试功能已实现

4.已实现需求,对话列表里可以看到修改后的标题,但不是我最后一次提出的问题

5.创建新的对话,已经可以在列表里看到最后一次回答的内容,可能已经改好了?

5、基于上述测试结果,继续提出修改需求:

1.对于联网搜索的参考链接,我需要点击后直接在默认浏览器中打开

2.在对话列表中,我需要对话的标题默认显示我提出的最后一个问题,如果我修改了标题,则一直显示为修改后的标题

3.AI回答的内容下方,除了收藏按钮之外,还需要增加一个复制按钮,点击可将回答内容(不含参考链接)复制到剪贴板,并且在点击收藏和复制按钮时,要分别有收藏成功、复制成功的toast提示

6、修改过程中,对于上述第一个需求,出现了/Users/jinlei.wu/Documents/GitHub/ChatWith/chatwith_flutter/ios/Runner/GeneratedPluginRegistrant.m:24:9 Module ‘url_launcher_ios’ not found的错误提示,无法构建,Cursor认为这是在添加url_launcher后,iOS项目需要更新CocoaPods依赖,修改之后可以正常构建并在模拟器中运行应用,并且上述三个需求均已实现

7、仍有如下需求未能实现,后面在Cursor中开启新对话时再看能否实现:

对话页、收藏页、设置页三个页面的标题仍然是居中显示(第二次修改无效),看不到支持深度思考的模型的思考内容(第三次修改无效)

8、还需要处理一下目前Xcode中出现的警告信息:/Users/jinlei.wu/.pub-cache/hosted/pub.dev/url_launcher_ios-6.3.6/ios/url_launcher_ios/Sources/url_launcher_ios/URLLauncherPlugin.swift:22:26 ‘keyWindow’ was deprecated in iOS 13.0: Should not be used for applications that support multiple scenes as it returns a key window across all connected scenes,看样子还是刚刚添加的url_launcher导致的问题

DevLog:2025年12月8日

1、继续上周对移动端ChatWith的修改(或者说重写),用跨端开发框架Flutter替换Swift,“我需要你按照你的建议,帮我完全迁移,并且使用你推荐的技术栈”,Cursor列举了如下步骤:

1.创建Flutter项目结构和配置文件

2.实现核心数据模型(Message、Conversation、AIModel)

3.实现数据库层(SQLite+DAO)

4.实现API服务层(OpenAI流式输出)

5.实现Riverpod状态管理

6.实现UI层(启动页、主框架、对话列表、聊天界面、收藏、设置)

7.实现Markdown渲染和主题系统

8.配置全屏显示和平台特定设置

2、Cursor只用了十来分钟就写完了数十个文件,但接下来还需要我安装Flutter SDK、进入项目并安装依赖、生成代码,然后才能运行应用

3、目前涉及的技术栈包括:状态管理: Riverpod 2.5.1、网络请求: Dio 5.4.0、本地存储: SQLite + SharedPreferences、Markdown: flutter_markdown 0.6.18

4、手动下载并解压Flutter SDK之后,我不知道下一步该怎么配置,直接跟Cursor说“我已经下载了Flutter SDK,下一步怎么操作”,它就在电脑里搜索到了Flutter SDK的位置是/Users/jinlei.wu/Documents/Dev/flutter,然后开始配置环境变量,并验证安装、安装项目依赖、生成代码,之后还创建了一个总结文档

5、但不清楚目前怎样在iOS端运行应用,于是询问“怎样在浏览器里打开当前应用?怎样在Xcode中通过模拟器打开当前应用?”,Cursor直接给我提供了两个运行说明文档QUICK_RUN.md和RUN_GUIDE.md

6、按照提示在Xcode中打开RUNNER.xcworkspace,但提示错误Command PhaseScriptExecution failed with a nonzero exit code,Cursor检查后表示是因为未安装CocoaPods(iOS开发必须的依赖管理工具,Flutter的iOS插件需要通过它来管理),虽然它给出了解决方案,我还是希望Cursor能帮我安装,但未能实现,可能是卡在权限或者无法连接GitHub的资源上了?

7、可能还是需要通过终端命令的形式来安装,Cursor给出的步骤如下,中途切换了一下网络,第一步就无法直接下载

1.安装 Homebrew(如果还没有)

/bin/bash -c “$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)”

这一步中途切换了下网络,不然无法下载,但依然卡在了“Downloading Command Line Tools for Xcode 26.1”,搜索发现这还不是个例,网上有不少教程都建议这里手动去苹果开发者网站下载安装,然后重新运行这个命令

2.安装 Ruby 和 CocoaPods

brew install ruby cocoapods

第一步完成之后需要关掉终端,重新打开之后再输入这一命令,不然会提示zsh: command not found: brew

3.安装 iOS 依赖

cd /Users/jinlei.wu/Documents/GitHub/ChatWith/chatwith_flutter

cd ios

pod install

cd ..

4.在 Xcode 中打开

open ios/Runner.xcworkspace

8、在上面第三步就卡住了,多次调整后依然无法在Xcode中正常构建,明明CocoaPods已经安装并且可以查到版本号了,但仍然频繁出现构建失败的情况,Cursor建议优先使用Flutter命令运行应用,但也无法运行,提示找不到设备:

cd /Users/jinlei.wu/Documents/GitHub/ChatWith/chatwith_flutter

export PATH=”$PATH:/Users/jinlei.wu/Documents/Dev/flutter/bin”

flutter run -d “iPhone 16”

9、很奇怪的一点是,不知道为啥,Cursor给我创建了大量的.md说明文档和.sh安装脚本文件,而不是像之前那样直接进行修改操作,明天打开一个新对话,再让Cursor继续修复问题,并且看看这些.md和.sh文件是否有必要保留